在探讨AI如何重塑腾讯游戏版图的过程中,一个更为深远且复杂的议题逐渐浮现。
于SPARK2025腾讯游戏发布会上,46款游戏产品的最新动态悉数登场,它们被精心编排在制作、发行和投资三大篇章中,全面展示了腾讯游戏当前的战略布局。其中,不仅有老牌热门游戏《王者荣耀》宣布其人气英雄铠的动画剧集将于5月31日首播,还有《三角洲行动》手游的正式上线,以及备受期待的国产3A大作《影之刃零》计划在年内公布发售日期。
在这场盛会中,唯一与AI大模型有所关联的消息,来自一款已上线六年、日活跃用户高达8000万的“吃鸡游戏”——《和平精英》。
早在今年2月,《和平精英》便作为腾讯首款接入DeepSeek大模型的手游,实现了玩家与数字人吉莉的对话,提供武器搭配建议和战术策略指导,尽管当时的交互方式尚显基础。而在SPARK2025上,《和平精英》展示了其游戏与AI大模型融合能力的显著提升,数字人吉莉已进化为可被玩家指挥的AI队友。玩家只需通过语音指令,如“给我点5.56MM子弹”,AI队友便能执行命令并回应:“我这有多余的,马上拿给你。”
然而,《和平精英》中AI大模型与游戏的交互结合,仅仅是AI改造游戏行业的冰山一角。
一方面,AI为游戏行业带来了全新的交互体验,如AI队友等智能NPC,为玩家提供了更加差异化的游戏体验。另一方面,AI也在提升游戏研发在策划和美术方面的效率,例如利用智能化开发工具实现自动化内容生成,以及在运营上加速数据体系的建设。
从腾讯游戏的布局来看,AI对游戏的改变正在悄然发生,但腾讯自研的混元大模型在其中参与度并不高。
在腾讯游戏庞大的产品矩阵中,谁才是AI+游戏的真正代表?是微信与AI在社交领域的融合,还是游戏领域内的某个先锋?
事实上,在《和平精英》接入DeepSeek之前,腾讯旗下的《暗区突围》端游就已经研发了AI队友功能。这两款同属射击类型的游戏,分别由腾讯旗下的魔方工作室和光子工作室群研发。《暗区突围》在2024年8月的德国科隆国际游戏展上,便展示了其AI队友F.A.C.U.L.,彼时DeepSeek尚未声名鹊起,《暗区突围》已采用大语言模型等先进的生成式AI技术,号称“全球第一款玩家能通过语音与AI互动的第一人称射击游戏”。
在《暗区突围》的6分钟Demo视频中,玩家与AI队友可以实时语音交互,玩家发出复杂战术指令,AI队友能够完美执行战术合作,甚至还能根据环境灵活反馈。例如,玩家击倒敌人后说:“你去前面舔包吧。”AI队友则回应:“不,这个战利品只属于你。”
真正的AI+游戏之路或许漫长且复杂,从《暗区突围》中AI功能背后的十余项专利技术便可见一斑。腾讯魔方工作室AI项目负责人廖诗颺及其团队,在腾讯混元大模型推出之前,就已申请了多项与AI虚拟对象控制相关的专利。
《暗区突围》为AI多模态大语言模型与游戏核心玩法的结合做出了自研示范,并在今年代表腾讯游戏亮相美国旧金山游戏开发者大会GDC。然而,这种沉浸式硬核体验目前仍存在于测试Demo中。4月29日,《暗区突围》端游国服正式上线,但官方预告中并未提及AI队友F.A.C.U.L.,腾讯游戏相关人士透露,该功能预计将于今年下半年上线。而另一边,《和平精英》的AI队友已在进行灰度测试。
为何光子工作室能先于魔方工作室落地AI队友?这或许是因为《和平精英》充分调动了外部技术资源,如腾讯游戏公共研发运营体系的GVoice语音技术方案,以及腾讯TEG技术工程事业群的AI大模型能力,当然还有DeepSeek的加持,使得AI队友能够理解玩家的战术意图并实现语音指挥。
值得注意的是,目前《和平精英》并未过多提及腾讯混元大模型的能力,而是更多地提及DeepSeek。虽然《和平精英》的AI队友交互效果尚未达到《暗区突围》的丰富程度,但这也反映了两者在功能和重要性上的差异,以及端游与手游在复杂度上的不同。
在腾讯游戏内部的AI竞逐中,尽管《暗区突围》更早启动AI研发,但《和平精英》凭借外部技术协同实现了更快落地。魔方工作室或许先瞄准了目标,但光子工作室却先开了枪。
那么,在更大的腾讯内部视角下,腾讯的混元大模型,尤其是最新的3D生成大模型,能否应用于游戏领域呢?答案是肯定的,只是效果还需等待。
腾讯混元开源3D生成大模型自今年1月上线以来,已迅速升级至2.5版本,进化速度惊人。混元明确表示,3D生成模型已开始应用于游戏3D资产生成等场景,并打出了“业界首个一站式3D内容AI创作平台”的口号。然而,在真实用户体验中,腾讯混元3D AI创作引擎的效果与官方演示存在明显差距,有用户认为后台GPU资源有限,需待用户数量上升后才可能扩容。
在腾讯游戏内部开发中,比混元AI 3D更受重视的产品是游戏AI引擎GiiNEX。GiiNEX是腾讯AI Lab自研的AI游戏引擎,已应用于《元梦之星》等游戏,为玩家提供UGC关卡设计工具,并帮助《王者荣耀》打造AI Coaching人工智能辅导方案。GiiNEX的核心在于借助大模型等生成式AI技术,在研发和运营阶段提供包括2D原画、3D模型、剧情、对话、关卡、音乐、宣发素材等内容的生成,助力游戏开发者提升高质量内容的生成效率。
除了场景制作和内容生成,腾讯游戏在数据管理上的AI应用也无处不在。腾讯游戏数据团队出版的《大模型工程化:AI驱动下的数据体系》一书,展示了腾讯游戏数据工作的实践经验及技术方法论,阐述了如何利用大模型技术在游戏经营分析场景中打造高效的数据资产体系。
在整个腾讯游戏庞大的业务系统中,AI早已无处不在。无论是开发者效率的提升,还是玩家个性化的体验,腾讯游戏对AI技术的探索始终走在行业前沿。这种探索的力量来自腾讯各个游戏事业部、腾讯AI Lab和外部的DeepSeek,只是腾讯自研的混元大模型在其中并未占据优先地位。面对腾讯游戏内部的竞争壁垒,混元大模型的最大市场或许在于外部的中小团队和挑战者们。