今年游戏界的一匹黑马横空出世,由法国小型开发团队Sandfall Interactive打造的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》在众多大作夹击下依然取得了惊人的成绩。尽管面临《上古卷轴4:湮灭重制版》的突然发布和Game Pass的竞争压力,该游戏的首日销量依然突破了50万套,Steam上的同时在线玩家数更是达到了7万多人。
值得注意的是,《光与影:33号远征队》在Steam上的表现甚至超越了法国游戏巨头育碧近年来推出的任何一款游戏,包括备受瞩目的《刺客信条》系列新作。据网友NikTek分析,尽管育碧拥有全球1.8万名员工和丰富的资源来打造其所谓的“4A游戏”,但其市场表现却未能与Sandfall Interactive这个仅有33人的小团队相抗衡。
更令人惊讶的是,Sandfall Interactive的CEO Guillaume Broche曾是育碧的员工,并参与了《魔法门》系列的叙事工作以及《幽灵行动:断点》的部分开发。他后来离开育碧,创立了自己的工作室,并带领一群同样富有经验的育碧旧同事,共同打造了这款备受好评的游戏。
除了这33位核心开发者外,Sandfall Interactive还有一位特别的“成员”——一只名叫Monoco的狗,它在团队中担任“幸福管理者”的角色。Monoco的加入无疑为团队增添了不少乐趣和活力,因此我们也可以将开发人数算作34人。
Sandfall Interactive在社交媒体上对这一荣誉表示了惊讶和感激:“我们目前是metacritic 2025年评分最高的游戏,这让我们无言以对。今年有如此多精彩的游戏发布,感谢大家的支持和喜爱。”这款由小型团队打造的游戏,不仅证明了创意和才华的重要性,也为游戏界带来了新的希望和灵感。