《无主星渊》魅力何在?竟引微软暴雪联手“阻击”前CEO新作

   时间:2025-04-26 11:20 来源:天脉网作者:顾雨柔

在游戏行业的广阔舞台上,一场围绕新兴势力与老牌巨头的较量正悄然上演。微软与动视暴雪的联手,本应是强强联合的典范,但自2023年微软以687亿美元天价收购动视暴雪以来,这场科技圈最大收购案就争议不断。

微软试图通过此次收购,将动视暴雪的游戏纳入Xbox Game Pass服务,以此扩大其软件收入版图。然而,业界内外对于此次收购的效果评价褒贬不一,微软与动视暴雪之间的关系也被形容为貌合神离。玩家们的态度同样复杂,TGA创始人Geoff Keighley发起的投票显示,多数玩家对这次收购表达了不满。

正当人们以为微软与动视暴雪将陷入长时间的整合困境时,两者却突然宣布了一系列大动作。2024年,动视暴雪宣布回归国服,试图重新赢得中国老玩家的心。而微软则不断推动Xbox Game Studios的游戏多平台化,将赚硬件钱的模式转变为赚软件钱。

2025年,动视暴雪的老游戏陆续回归,微软也将《极限竞速:地平线5》这款Xbox招牌赛车游戏带到了PlayStation 5上,展现了其争夺软件市场的坚定决心。然而,这两个巨头并未就此止步,4月15日,微软第一方工作室Rare研发的《盗贼之海》宣布即将登陆动视暴雪的战网平台,这一消息震惊了整个游戏界。

《盗贼之海》作为一款拥有超过2500万玩家的热门游戏,其登陆战网平台的举动被看作是对新兴游戏市场的一次重要布局。微软与动视暴雪不仅为《盗贼之海》提供了大量宣发资源,还通过Xbox Play Anywhere功能为Xbox玩家大开绿灯,这一举动背后的意图不言而喻。

而这一切动作的背后,似乎与一款名为《无主星渊》的新兴游戏息息相关。《无主星渊》由暴雪前CEO Mike Morhaime创立的新公司Dreamhaven打造,这款游戏以其独特的PvPvE玩法和科幻太空背景吸引了大量玩家的关注。在《无主星渊》首次技术性测试结束后不久,微软与动视暴雪就迫不及待地官宣了《盗贼之海》登陆战网的消息,这一微妙的时间差让人不禁猜测两者是否在联手围剿《无主星渊》。

《无主星渊》以其多样化的玩法和丰富的游戏体验赢得了玩家的广泛好评。无论是热衷于太空冒险的玩家,还是追求战斗快感的肉食玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。系统层级的玩法叠加让游戏充满了变数,每一次探索都充满了未知和惊喜。

面对这样一款潜力无限的新兴游戏,微软与动视暴雪感受到了前所未有的压力。他们不得不联手应对这一挑战,试图通过《盗贼之海》登陆战网等举措来稳固自己的市场地位。然而,在这场较量中,《无主星渊》似乎更胜一筹,它以出色的游戏品质和玩家口碑赢得了市场的认可。

 
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