Warhorse Studios近日宣布了一项令人振奋的计划,即在今年年底前为《天国:拯救2》推出三款大型剧情扩展包,而首款DLC“死神擦肩”或将提前面世,让众多粉丝翘首以盼。
尽管首款DLC尚未正式上线,Warhorse Studios却已迫不及待地向外界透露了他们未来的作品方向。据透露,团队将继续深耕他们擅长的领域,这无疑给广大玩家吃下了一颗定心丸。
在接受日本知名游戏媒体GameSpark的专访时,Warhorse Studios的多位核心成员分享了公司在开发《天国:拯救2》过程中的成长与收获。公关经理Tobias Stolz-Zwiling表示:“从初代的百人团队到如今的两百五十人,我们的队伍不断壮大,许多人正全身心地投入到DLC的开发与调试工作中。”
Stolz-Zwiling进一步透露:“我们计划将团队规模进一步扩大至三百人,以便在推进《天国:拯救2》项目的同时,着手开发另一款RPG游戏。虽然具体细节尚未敲定,但我们希望新作品能够延续深邃、情感丰富、电影化叙事的风格。”
这一消息无疑给玩家带来了更多的期待。Warhorse Studios在坚守自己擅长的游戏类型的同时,不断寻求创新与突破,这无疑是他们能够在玩家群体与商业层面取得双重成功的重要原因。
对于Warhorse Studios而言,他们深知玩家对于高品质RPG游戏的渴望与期待。因此,他们将继续致力于打造那些能够触动人心、让人沉浸其中的游戏作品,为玩家带来更多难忘的游戏体验。