在虚拟现实(VR)游戏领域的一次重大创新中,热门VR高尔夫游戏「GOLF +」成功融入了meta的新型Avatars技术,为玩家带来了前所未有的沉浸式体验。
「GOLF +」近期全面升级,引入了配备腿部的全新meta Avatars,并自主开发了定制化的逆运动学(IK)系统。这一系统旨在模拟出更加真实、流畅的高尔夫挥杆动作,极大地提升了游戏的真实感和沉浸感。
回顾meta Avatars的发展历程,2019年10月发布的meta Avatars SDK是一个重要的转折点。尽管meta自有应用中的Avatars早已具备腿部功能,但第三方应用却迟迟未能享受这一特性。作为首批采用该SDK的应用之一,「GOLF +」只有在引入新型meta Avatars后,才解锁了腿部功能。值得注意的是,新meta Avatars在设计上禁止开发者禁用腿部功能,这为「GOLF +」等应用带来了全新的挑战与机遇。
meta在推出全新角色时曾计划于3月底停用旧角色,将其转变为无特征的人形模型。然而,由于「GOLF +」等开发者在集成新角色过程中遇到技术障碍,meta不得不将这一截止日期推迟至4月底。同时,meta发布了SDK的更新版本,解决了开发者在升级过程中遇到的一系列关键问题,确保了应用的平稳过渡。
在距离旧角色停用仅剩一周的紧要关头,「GOLF +」成功完成了向meta新角色的迁移。尽管meta在最后阶段修复了部分问题,但「GOLF +」的开发团队仍投入了大量时间和精力,确保全身角色能够完美适应VR环境下的高尔夫挥杆动作。为了实现这一目标,开发团队精心打造了一套专属的定制IK系统,该系统通过脚锁定技术和臀部旋转机制,有效避免了角色在运动过程中的不自然现象,精准还原了玩家的挥杆姿势。
目前,「GOLF +」在meta Horizon商店的售价为30美元,适用于Quest头显。游戏提供了三个基础课程以及34个付费DLC课程,玩家还可以选择每月支付10美元订阅GOLF+ Pass,享受所有课程内容。据「GOLF +」首席执行官兼联合创始人Ryan Engle透露,截至目前,游戏销量已突破150万份。在meta公布的史上最畅销50款Quest付费游戏榜单中,「GOLF +」位列第17位,成为史上最成功的独立VR游戏之一,展现了其强大的市场影响力和发展潜力。