近日,游戏界迎来了一波怀旧风潮,IGN发布了一段《上古卷轴4:湮灭重制版》与2006年Xbox 360原版之间的画面对比视频,引发了玩家们的热烈讨论。此次重制版基于PC平台,采用高端RTX 5090显卡运行,而原版画面则通过Xbox Series X|S的向下兼容功能进行截取。
据IGN介绍,《上古卷轴4:湮灭重制版》在画面上进行了全面升级,引入了虚幻5引擎的Lumen硬件技术、DLSS、FSR3以及英伟达Reflex技术,力求为玩家带来更加流畅和逼真的游戏体验。
然而,在评论区中,玩家们的反馈却呈现出了两极分化的趋势。一部分玩家对维塔士的工作表示了赞赏,认为重制版在画面细节和技术表现上都有了显著提升。但另一部分玩家则表达了对植被颜色的不满,他们希望重制版能保留原版中更加翠绿的植被,而非当前呈现的棕色调,认为这样的改变让游戏失去了原有的生机和活力。
有玩家指出,《上古卷轴4:湮灭重制版》在色泽上与同样采用虚幻5引擎开发的《合金装备3:重制版》颇为相似,但这种标准化的画面风格却未能满足他们对中世纪奇幻世界的期待。相反,一些如《东方之茵》和《天国:拯救2》等游戏,在视觉风格、氛围或环境设计上更加贴近他们的想象,因为这些游戏在场景设计、植被、自然环境或艺术风格上更具特色。
玩家们认为,《上古卷轴4:湮灭重制版》虽然画面惊艳,但过度依赖现代技术导致游戏失去了原版独特的艺术风格。他们怀念原版中鲜艳的绿色和丰富的光晕效果,认为这些元素是构成原版游戏氛围的关键。而对于重制版降低色彩饱和度、使其看起来与其他虚幻5引擎游戏无异的做法,他们表示难以理解。
还有玩家通过对比图展示了重制版与原版在画面细节上的差异,进一步强调了他们对原版风格的怀念。他们表示,虽然重制版在技术上取得了显著进步,但在艺术风格和色彩运用上却未能达到他们的预期。