近日,一款名为《纸上谈亲》的相亲小游戏在微信平台上迅速走红,成为众多单身青年热议的话题。这款游戏以其独特的玩法和贴近现实的设定,引发了广大玩家的共鸣。
《纸上谈亲》的核心玩法围绕相亲展开,玩家需要不断相亲、恋爱、结婚、生子,然后选择下一代继续这一过程,直到角色因各种原因退出相亲市场。游戏中的姻缘成败取决于形象、家境、收入等客观属性,以及性格特质、个人偏好等主观因素,这些因素共同影响着每段关系的走向。
与真实的相亲市场相似,游戏中的玩家需要为角色选择标签来塑造其个性特征。这些标签不仅影响相亲对象的选择,还随着时代背景的发展而变化。游戏设计了超过320个个性化标签,使得每次相亲都充满了无限可能。
然而,相亲之路并非一帆风顺。玩家需要面对相亲对象的好感度和压力值两大挑战。好感度难以捉摸,有时门当户对的对象却无动于衷,有时高不可攀的优质对象却莫名好感度满满。而压力值则更为敏感,被嫌弃、相亲失败、空窗期、年龄增长都会增加压力,一旦压力过大,角色甚至会“当场去世”。
尽管游戏中充满了随机性,但相亲的成功与否并非完全不可预测。每个NPC都有其独特的择偶标准,这些标准不会直接展示给玩家,但会通过满意度数值反映出来。玩家需要通过不断尝试和摸索,找到与NPC相匹配的条件,才能提高相亲的成功率。
除了难以捉摸的相亲对象,《纸上谈亲》还通过社会新闻弹窗的设计,让玩家在游戏中持续见证时代的前进和变化。这些变化不仅丰富了游戏内容,还反过来影响相亲过程,使得游戏更具挑战性。
随着游戏的深入,玩家将解锁更多意外内容,包括世界大战、核辐射等特殊事件,以及最受玩家欢迎的外星人相亲线。这些剧情设计不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家在小小的相亲角落中感受到了世界的发展和变化。
《纸上谈亲》的制作人小德,曾凭借《人生重开模拟器》一战成名。他坦言,自己最初的想法是要做一款有动态变化、又能表达“反对标签化”内涵的游戏,因此选中了相亲题材。经过团队的共同努力,《纸上谈亲》终于在一年后诞生,并在小红书上迅速走红。
尽管《纸上谈亲》已经获得了大批玩家的青睐,但小德表示开发进度仅达到了75%。未来,他们将在星牌之外加入更多外围系统,并考虑加入丧尸、古代等不同的世界线,进一步丰富游戏内容。