腾讯游戏新政下大动作频出,AI融合与出海成新增长点

   时间:2025-04-24 00:57 来源:天脉网作者:冯璃月

近期,腾讯游戏在政策利好推动下动作频频,展现出强劲的发展势头。

4月22日晚,备受瞩目的SPARK2025腾讯游戏发布会在线上盛大召开,会上公布了46款国内外游戏的最新进展,其中包括24款全新游戏作品。此次发布会不仅展示了腾讯游戏的多元化布局,还通过25位国内外游戏开发者的详细介绍,向玩家传达了游戏的最新动态和优化方向。

就在发布会的前一天,国家新闻出版署发布了新一批网络游戏版号审批结果,共有127款国产和进口网络游戏获得版号。值得注意的是,腾讯的进口游戏《流放之路:降临》也在获批名单之中,标志着腾讯在游戏版号方面的又一重要突破。

业内人士分析指出,随着政策的持续利好,全球游戏市场正处于上升周期。无论是从营收、玩家数量还是付费玩家数量的角度来看,游戏市场都展现出强劲的增长潜力。同时,随着DeepSeek大模型的推广和应用,游戏已成为AI技术的重要训练场。

政策环境的改善为游戏行业带来了积极影响。今年3月,中办、国办联合印发的《提振消费专项行动方案》明确提出,要鼓励动漫、游戏、电竞及其周边衍生品消费,支持原创IP开发,推动中华优秀传统文化融入数字产品设计。这一政策的出台,标志着监管层对文化内容产业的战略意图由审慎监管转向积极引导。

教育部在更新普通高等学校本科专业目录时,将人工智能教育、游戏艺术设计等专业纳入2025年高考招生范围。这一举措不仅为游戏行业培养更多专业人才,也为该行业进一步“正名”。

国家新闻出版署在游戏版号方面的持续放开也为行业发展注入了新动力。数据显示,2024年国产游戏版号共发放1416款,同比增长31.7%。今年以来,国家新闻出版署已发放510款游戏版号,其中包括480款国产网络游戏和30款进口网络游戏。版号数量的增加和发放频次的稳定,为游戏企业的创新和发展提供了有力保障。

在SPARK2025腾讯游戏发布会上,腾讯游戏首次以“制作”“发行”“投资”三大篇章全面展示了其在游戏领域的布局。其中,《和平精英》作为首款接入DeepSeek大模型的腾讯手游,推出了可指挥的AI队友和实时自由对话功能,成为大模型可持续进化的新尝试。

除了国内市场,中国游戏企业在海外市场也取得了显著成绩。据伽马数据发布的数据显示,2025年3月,中国游戏市场规模达279.35亿元,同比增长12.3%;海外市场收入约为107.94亿元。中国游戏企业在美术表现、AI运营等方面具有差异化优势,北美、日本以及东南亚等地区的增长尤为明显。

在拓展海外市场方面,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激在介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》时提到,要发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链。腾讯游戏也在积极布局海外市场,其投资的10家海外工作室在SPARK2025发布会上首次规模化亮相,展示了中国游戏企业在海外市场的实力和影响力。

腾讯此前发布的财报显示,2024年腾讯游戏收入为1977亿元,同比增长9.9%。其中,国际市场游戏收入为580亿元,同比增长9%。腾讯游戏在海外市场的成功主要得益于《PUBGMOBILE》及Supercell游戏的强劲表现。

全球移动游戏市场也呈现出积极的发展趋势。根据SensorTower统计的数据,尽管2024年全球移动游戏下载量同比下滑6%,但收入却有所增长。其中,《王者荣耀》位居全球收入第二、亚洲收入第一,展现出中国游戏在全球市场的竞争力。

 
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