腾讯游戏年度发布会揭晓2025年新动向,多款新品备受瞩目
4月22日晚,腾讯游戏年度发布会如期举行,为玩家们带来了46款游戏的最新动态,其中24款为全新作品,创下了近年来新品发布数量的新高。相较于2024年的13款和2023年的20款,腾讯今年的游戏发布阵容显得尤为强大。
此次发布会中,腾讯展示了自研、发行及投资的多款游戏。在自研方面,腾讯旗下的天美、光子、魔方、北极光四大工作室及全资子公司拳头游戏共带来了18款游戏的最新进展,其中9款为腾讯制作并即将发布的新游。
在这些新游戏中,基于《王者荣耀》IP打造的开放世界游戏《王者荣耀:世界》备受关注。这款游戏自2021年起便有消息传出,被视为腾讯对标米哈游《原神》的竞品。今年初,该游戏已获得国家新闻出版署审批,具备了发行资格。在发布会上,天美工作室公布了游戏的实机演示,并开启了预约,预示着游戏已进入开发尾声,有望年内上线。
《无畏契约:源能行动》手游版本同样值得玩家期待。该游戏的端游版本自2023年7月上线以来,已成为在线人数最多的射击游戏之一,国服同时在线用户突破200万。手游版本在保留PC端核心体验的基础上,对移动端的射击体感细节进行了优化,并于4月21日正式开启预约。
然而,腾讯的新游戏也面临着同质化的问题。例如,在开放世界游戏中,除了《王者荣耀:世界》,还有《洛克王国:世界》和《荒野起源》等作品,虽然风格各异,但探索大世界的设定有所重复。枪战游戏品类更是同质化严重,9款新游戏中,枪战类就占了4款,包括《无畏契约:源能行动》、《逆战:未来》(手游)、《三角洲行动》(手游)和《暗区突围:无限》(端游)。
尽管如此,腾讯的部分新游戏仍展现出了创新性和突破性。例如,腾讯代理发行的《流放之路:降临》去年上线全球服后多次登顶Steam全球畅销榜;《影之刃零》被行业寄予厚望,有望成为继《黑神话:悟空》后的又一国产3A游戏;而《狂野星球复仇记》则是一款双人冒险游戏,或能与《双人成行》等热门游戏相媲美。
过去一年中,腾讯游戏更多地聚焦于“长青游戏”。随着游戏行业竞争加剧,腾讯互动娱乐事业部(IEG)进行了组织结构调整,将天美工作室的多个子工作室整合为J1、L1、J3、T1四大研发子工作室,以及负责创新孵化的Z1和开拓全球化的G1。这样的调整使得工作室汇报层级减少,结构更加扁平化,有助于集中资源主攻高产值游戏。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在2025年腾讯年会上对IEG给予了高度评价,称其海内外业务在基业长青、穿越周期方面都有进步,整个组织架构和精气神都得到了很大改观。财报显示,腾讯2024年网络游戏业务收入达到1977亿元,同比增长9.9%,其中国际市场收入580亿元,国内市场收入1307亿元。
腾讯的“长青游戏”在今年同样表现出色。据SensorTower数据测算,2025年1-2月,腾讯的老牌“长青游戏”如《和平精英》、《王者荣耀》、《金铲铲之战》等实现了不错的同比增长。这些游戏不仅在国内市场持续稳定,也为腾讯的国际游戏收入贡献了重要力量。
在发布会现场,腾讯还展示了多款即将上线的游戏预告片,吸引了大量玩家的关注。这些新游戏不仅涵盖了多种类型,还在画面、剧情、玩法等方面进行了创新,为玩家带来了全新的游戏体验。
随着游戏行业的不断发展,腾讯游戏也在不断探索和创新。未来,腾讯将继续发挥自身优势,推出更多优质的游戏作品,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。