《博德之门3》后时代:游戏行业迎来新变革?

   时间:2025-04-18 15:23 来源:天脉网作者:钟景轩

《博德之门3》不仅在游戏界掀起了一股热潮,更是以其卓越的品质和深度吸引了庞大的粉丝群体,超越了其前作的辉煌成就。这款游戏不仅在各大颁奖典礼上大放异彩,荣获年度游戏等多项殊荣,而且在发售一年半后,依然保持着惊人的玩家活跃度,众多玩家反复沉浸于这一经典之作。

业内对于《博德之门3》所带来的行业影响存在着不同看法,但New Blood Interactive的首席执行官Dave Oshry坚信,拉瑞安工作室的这部力作已经颠覆了游戏规则。在一档名为Quad Damage的播客节目中,Oshry深入探讨了《博德之门3》对开发者、发行商以及投资者心态的潜在变革。“拉瑞安证明,玩家并不满足于简化的角色扮演游戏,”Oshry强调道,“发行商完全有能力将那些需要长时间投入才能通关的硬核角色扮演游戏推向市场,并取得巨大成功,例如卖出5000万份。我认为,这为我们指明了方向,微软应该考虑投资开发《永恒之柱3》。”

提到《永恒之柱》系列,黑曜石娱乐的《永恒之柱2:死亡之火》无疑是经典角色扮演游戏的又一力作。该游戏总监Josh Sawyer曾表示,只有在获得与《博德之门3》相当预算(据传约为1亿美元)的情况下,他才会考虑开发《永恒之柱3》。尽管《永恒之柱2》在品质上备受赞誉,但其市场表现却未能达到预期。

在播客中提到Josh Sawyer对《永恒之柱3》的兴趣时,Oshry指出,这位黑曜石娱乐的资深开发者目前似乎对制作《永恒之柱:战术版》更为热衷。与此同时,黑曜石推出的第一人称角色扮演游戏衍生作《宣誓》在评论和商业领域均取得了不俗的成绩,虽然尚未达到轰动效应。

New Blood Interactive正紧锣密鼓地筹备多个新项目,其中包括由《黄昏》开发团队打造的一款受《辐射》系列启发的角色扮演游戏。Oshry在去年曾透露过这款游戏,并展示了一段使用独特武器的第一人称动画,令人充满期待。

 
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