在上海的游戏产业版图中,莉莉丝游戏公司与其他三家知名企业——米哈游、鹰角和叠纸,共同被誉为“上海四小龙”。这些扎根于上海漕河泾地区的游戏巨头,各自拥有能够定义游戏品类的代表作,不仅在国内市场占有一席之地,更在国际舞台上展现出强大的影响力。它们凭借稳健的现金流和持续吸引顶尖人才的能力,成为了本土游戏行业中的佼佼者。
然而,在这四家企业中,莉莉丝以其独特的路线显得尤为突出。与米哈游的“二次元”风格和鹰角的“女性向”特色不同,莉莉丝并未贴上明确的标签,而是选择了一条更加大众化的发展道路。从《万国觉醒》到《剑与远征》,莉莉丝的游戏作品总是能够跨越不同的玩家群体,赢得广泛的认可。
当莉莉丝在2020年宣布进军射击游戏领域时,这一决定更是让业界感到意外。射击游戏作为一个技术门槛高、竞争激烈的细分市场,对于任何一家游戏公司来说都是一项艰巨的挑战。然而,莉莉丝却用短短三年的时间,推出了《远光84》(Farlight84)这款游戏,并在几乎没有任何宣传的情况下,实现了日活跃用户数破百万、Steam在线人数峰值4万的佳绩。
据莉莉丝的内部人士透露,《远光84》在Steam上的表现远超预期,甚至打乱了原本的计划。这款游戏原本只是以免费模式运营,作为验证玩法的雏形阶段(Soft Launch),并未打算立即推向市场。然而,用户的热情反馈和高度认可,让莉莉丝不得不重新审视这款游戏的市场定位和未来规划。
面对这样的局面,莉莉丝没有选择顺应现状,而是坚持初心,继续对《远光84》进行迭代和优化。从角色设计到动作手感,从地图布局到交互体验,莉莉丝不断打磨游戏的每一个细节,力求让这款游戏更加完美。如今,我们所看到的《远光84》已经与当年的Steam版本和半年前的国服首测版本大相径庭。
在《远光84》的开发过程中,莉莉丝始终保持着对游戏品质的极致追求。尽管在初期,这款游戏曾被外界视为“国产第三人称Apex”,但莉莉丝并未因此满足,而是不断挑战自我,力求在玩法和体验上实现突破。例如,游戏中的动作系统实现了一套动态叠加方案,玩家角色可以在滑铲的过程中同时释放战术技能和进行开火换弹等操作,这种创新性的设计让玩家能够打出只有在《远光84》中才能实现的操作。
《远光84》还引入了“叭滴系统”,这一独特的机制让玩家能够捕捉并携带野生宠物,运用它们施展不同的技能。这一设计不仅增加了游戏的趣味性和多样性,还在一定程度上改变了游戏的底层乐趣,成为了《远光84》独特性的关键要素之一。如今,《远光84》已经基本完成了搭建一个内部自洽的玩法体系,并开始转向更多对外聆听和吸收玩家的意见。
莉莉丝的游戏作品一直以来都以其独特的风格和深入人心的玩法体验而受到玩家的喜爱。从策略卡牌到国战SLG,莉莉丝总能在细节体验层面磨出一套逻辑自洽、能够牢牢黏住一批用户的产品。而《远光84》也不例外,这款游戏不仅在外观上吸引了大量玩家,更在玩法体验上赢得了玩家的认可和喜爱。对于莉莉丝来说,《远光84》不仅是一款射击游戏,更是一次对自我极限的挑战和突破。