近期,有消息透露,腾讯游戏与华为可能在2024年末达成了新的分成协议,该协议将腾讯游戏在华为应用市场(AppGallery)内的应用内购买收入的抽成比例调整至10%至20%之间。
根据《华为应用市场联运服务协议》的规定,华为应用市场对中国大陆地区游戏应用内购买的内容及服务的抽成比例原本为50%。这意味着,用户在华为应用商店下载游戏后,在游戏中的每10元消费中,有5元将归属于华为。
然而,这些条款在实际操作中并非一成不变。拥有庞大用户基础的游戏开发商往往能在与平台方的谈判中占据更有利的位置。例如,早在2021年1月1日,华为应用商店曾全面下架腾讯游戏,原因是“腾讯单方面变更合作条款”,导致双方未能达成一致。但仅仅一天之后,双方重新展开谈判,腾讯游戏得以恢复上架,不过具体的分成条款并未对外公开。
尽管双方恢复了合作,但腾讯与华为之间的合作之路并非一帆风顺。2024年7月,有媒体报道称,在华为应用市场和华为游戏中心中,腾讯游戏的推荐位在排行榜和首页均大幅减少。据知情人士透露,腾讯希望在当年8月与华为重新签约时,能获得更有利的分成条款。
进入2024年12月上旬,双方的利益博弈进一步加剧。据网络流传的截图显示,华为应用商店与腾讯游戏在分成比例等方面存在分歧,这导致华为新版应用商店中腾讯游戏的展示量减少。
回顾腾讯与华为的合作历程,可以追溯到2020年3月7日。当时,双方共同签署了战略合作备忘录,并宣布成立联合创新实验室,旨在构建GameMatrix移动云游戏平台,并在游戏引擎、AI、VR/AR等前沿技术领域进行技术探索和创新实践。
双方的合作还涵盖了多个方面,包括共同推动游戏产业的发展和创新。然而,随着市场竞争的加剧和双方利益诉求的变化,如何在分成比例等核心问题上达成共识,成为双方能否持续深化合作的关键。