蓝港互动:游戏业务崩塌,老牌厂商何去何从?

   时间:2025-04-16 11:48 来源:天脉网作者:苏婉清

蓝港互动发布2024年报,业绩下滑引发业界关注

近日,蓝港互动发布了其2024年度财务报告,数据揭示了这家老牌游戏公司面临的严峻挑战。报告显示,去年蓝港实现营收1.46亿元,同比微增7.78%,但净亏损却高达0.29亿元,同比大幅扩大66.60%。员工总数锐减至57人,环比减少56.15%,支付离职补偿758.6万元,同比增长64.70%。

自2014年上市以来,蓝港互动从未实现盈利,营业收入更是呈现断崖式下跌。上市首年,公司年收入尚能达到6.79亿元,而去年则跌至1.46亿元。蓝港互动止不住的下滑颓势,主要源于其游戏业务的全面崩塌。

据了解,蓝港的游戏业务目前已严重萎缩,仅剩少量人员维持老游戏的运营,新游戏研发更是无从谈起。随着公司重心转向Web 3领域,影视业务虽有所突破,但游戏的味道却越来越淡。游戏业务的坍塌,成为蓝港互动难以回避的现实。

游戏业务坍塌

旗舰新游《闹闹天宫2》的失利,成为蓝港游戏业务萎缩的缩影。这款游戏在研发四年后终于上线,但并未激起市场波澜。自去年11月后,《闹闹天宫2》便再无更新,目前处于无内容、无活动的状态。更令人惊讶的是,上月底该游戏光速推出了0.1折福利服,这通常意味着游戏即将下架或不再更新。

《闹闹天宫2》的制作人、蓝港副总裁陈浩在公测前夕离职,为这款游戏的命运埋下了伏笔。陈浩是蓝港的元老级人物,曾负责运营蓝港三剑之一的《神之刃》,并带队成功发行《十万个冷笑话》和《黎明之光》。他的离职,无疑给蓝港的游戏业务带来了更大的打击。

《闹闹天宫》是蓝港近八年来最为成功的自研IP,续作《闹闹天宫2》原本被寄予厚望。然而,玩法由轻度MOBA变为塔防卡牌,让不少老玩家感到不适应。在四年的开发周期中,《闹闹天宫2》迷失了方向,最终未能赢得市场的认可。

蓝港负责引进的《伊苏8》改编手游

蓝港年报显示,去年游戏业务收入为3980万元,同比下降43.2%。公司将下滑归因于2023年确认了《伊苏:梦境交织的长夜》发行权的一次性收入。在有旗舰新游上线的当年,蓝港游戏收入却录得高双位数下滑,可见《闹闹天宫2》的实际收入远不如人意。

十年前,蓝港也曾风光无限。从端游转页游,再从页游转手游,蓝港每一步都踏准了市场节奏。然而,随着移动互联网风口的消退,蓝港未能抓住新世代的机遇。创始人王峰曾婉拒16亿元的收购要约,坚持推动蓝港独立上市。然而,香港创业板交易量萎缩,蓝港始终无法盈利,股价一路走低。

蓝港赴港IPO,但创业板

眼下,蓝港股价仅为两毛三港元,市值相比刚上市时跌去了97.54%。面对困境,王峰一直在推动公司多元化经营。然而,除了影视业务做出了一些成绩外,其他尝试如家用机市场、区块链、直播电商等皆未取得显著成效。王峰个人的兴趣也逐渐转向比特币等加密资产,蓝港更是大手笔投资加密货币。

蓝港股价走势

在王峰的大力推动下,蓝港首次购买加密货币,共花费2000万元。截止去年年底,蓝港共持有102.06个比特币、818.13个以太坊,浮盈460万美元。蓝港投资加密货币,的确实现了公司资产的保值、增值。然而,这并未改变蓝港游戏业务的颓势。

回顾蓝港上市以来的发展轨迹,似乎他们一直在追逐热门风口,但除了影视业务外,其他尝试皆未能取得显著成果。如今的蓝港既缺乏制作符合市场审美游戏的能力,又缺乏相应的资源。创始人的兴趣和精力早已转移至其他领域,游戏业务能以最低成本维系下去,已属不易。

 
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