在游戏行业中,百万销量无疑是一个值得庆祝的里程碑。尽管每年都有多款销量突破千万的游戏问世,但这些作品在整个行业中仍是屈指可数。在2024年,国产游戏中仅有《黑神话:悟空》达到了这一成就。
然而,有一个全新IP的游戏,在发布仅仅10天后就迅速达到了百万销量的佳绩,它就是2023年推出的类魂游戏《堕落之主》。然而,令人惊讶的是,这款游戏在上线两年后仍未收回成本。
《堕落之主》于2023年10月面世,正值《艾尔登法环》带动的魂类游戏热潮。凭借其虚幻引擎5打造的精美画面和独特的表里世界设定,这款游戏吸引了大量玩家的关注。尽管在metacritic上的评分仅为71分,但《堕落之主》依然在短短10天内售出了100万份。
相比之下,同期另一款魂类游戏《匹诺曹的谎言》达到百万销量则花费了近一个月的时间。面对如此出色的市场表现,《堕落之主》的开发商CI Games的首席执行官Marek Tymiński曾对未来充满期待,他期望这款游戏能在未来几年内为公司带来1亿美元的净收益。
然而,现实却与Marek Tymiński的美好愿景大相径庭。《堕落之主》的高昂开发成本成为了其盈利的一大障碍。据悉,这款游戏的总预算高达6600万美元,其中开发费用4220万美元,营销费用1930万美元,实体版制作费用510万美元。这一预算已经接近甚至超过了某些3A游戏的开发成本,如《黑神话:悟空》的开发成本约为5000万美元。
《堕落之主》在发售后的市场表现也显得后继乏力。大部分销量都是在游戏发售初期取得的,尽管开发商一直在积极更新,但销量增长依然缓慢。这一系列因素共同导致了《堕落之主》至今未能实现盈利的局面。
尽管如此,《堕落之主》的IP故事并未就此结束。目前,CI Games正在开发《堕落之主2》,并计划在2026年上线。与初代作品不同的是,这次CI Games得到了Epic的大力支持,无需独自承担庞大的游戏开发成本和发布后的风险。作为交换,Epic将获得《堕落之主2》在PC平台上的独家发行权。这场合作无疑为双方带来了新的机遇和挑战。