在独立游戏界,一款游戏从微小概念到庞大作品的蜕变并不常见,但《空洞骑士》却成功书写了这样的传奇。近日,Team Cherry的开发者们分享了这款备受喜爱的类银河战士恶魔城游戏的诞生故事,揭示了它如何从一款“非常小型”的游戏,成长为了如今内容丰富、深受玩家喜爱的佳作。
《空洞骑士》于2017年首次亮相,迅速在业界引起了轰动。在这款游戏中,玩家将深入地下王国“圣巢”,与各种奇异且致命的昆虫展开激战。凭借其精准的操作手感、惊艳的视觉效果和引人入胜的剧情,该游戏迅速赢得了大量粉丝,并成为了最畅销的类银河战士恶魔城游戏之一。然而,这一切的成功都源于一个最初规模极小的项目。
据Team Cherry的Ari Gibson和William Pellen透露,在开发初期,他们为《空洞骑士》设定的众筹目标仅为3.5万澳元(约合人民币16.8万元)。Gibson坦言:“它原本真的只是个小项目。”他们甚至考虑过将众筹目标再降低5000澳元,以匹配游戏的微型规模。然而,当众筹活动在Kickstarter上启动后,资金开始源源不断地涌入,这个小小的计划也随之发生了翻天覆地的变化。
在粉丝们的慷慨支持下,加上Indie Fund的资助和团队自身的努力,Team Cherry得以将更多的内容融入游戏中,从而大大扩展了项目的规模。Gibson表示,正是这些资金的支持,让他们能够投入两年的时间进行开发,最终将《空洞骑士》打造成为了一款内容丰富的成功作品。如今,玩家想要通关这款游戏的主线剧情,就需要花费20多个小时的时间,而全要素收集更是耗时惊人。
在《空洞骑士》取得巨大成功后,Team Cherry并没有停下脚步,而是着手开发续作《空洞骑士:丝之歌》。这款续作的开发已经进行了六年多的时间,虽然目前曝光的内容有限,但已经赢得了玩家们的一致好评。遗憾的是,官方尚未公布具体的发售日期,不过任天堂直面会已经透露该作将于2025年推出。这意味着粉丝们或许能在今年迎来Team Cherry的这部新作,继续探索这个充满奇幻与冒险的地下王国。