最新行业报告显示,PC平台在游戏市场的多样性和活力上依然领先于游戏主机。这一结论来自于Newzoo发布的《2025年PC与主机游戏报告》,揭示了Steam用户与主机玩家在游戏偏好上的显著差异。
报告中一个引人注目的发现是,Steam用户更倾向于玩PvE(Player versus Environment)游戏,即玩家对战环境的游戏,这类游戏通常涉及挑战由程序控制的NPC怪物、BOSS或完成副本任务。数据显示,去年Steam平台上58%的受欢迎游戏属于PvE类型。相比之下,Xbox和PlayStation平台上非竞技性游戏的占比分别为41%和42%。
自2021年以来,Steam用户对PvE/非竞技游戏的兴趣显著增长,增幅达到了47%。而主机平台对PvE游戏的兴趣则经历了先上升后下降的过程。这一趋势的变化,部分归因于Steam平台上合作独立游戏和社交类游戏的兴起,如《REPO》和《Schedule 1》等作品,这些游戏在主机平台上相对较少。
Newzoo的研究基于超过100万名玩家的原始遥测数据,深入分析了不同平台上的游戏兴趣。研究还发现,Steam玩家在体验过多款其他游戏后,更倾向于选择PvE游戏。这一发现进一步强化了PC平台在游戏多样性和玩家选择上的优势。
然而,值得注意的是,Newzoo的报告并未涵盖中国和印度这两个庞大的游戏市场,也未按照游戏时长来衡量兴趣。因此,在非西方游戏市场中,这些结论可能存在一定的局限性。尽管如此,该报告仍然为游戏行业提供了有价值的洞察,揭示了PC平台在游戏市场中的重要地位以及Steam用户对PvE游戏的特别偏好。