近期,关于热门游戏内角色“秽土解斑”的讨论再度升温,尽管其制作质量一直饱受争议,但从项目组计划在9月对其进行升级改动的决定中,不难看出这一角色在内部评价中的微妙地位。过去,“秽土解斑”凭借高强度的表现掩盖了不少制作上的瑕疵,但随着强度的调整,其不足之处愈发凸显。然而,近期“秽土解斑”的风评似乎有所回暖,这并非因为其制作质量有所提升,而是其强度表现变得更加稳定,不再频繁被禁用,且在实战中仍具备一定的可用性,其技能特性也能对部分忍者形成有效克制。
在实际对战中,“秽土解斑”的一技能往往作为起手技能,二段能够扩大攻击范围,而二技能“木龙”则存在较为明显的前后摇。在巅峰时期,这一技能尚能与其他技能互换,但如今面对起手速度快的技能时,往往容易被打断。因此,在使用“木龙之术”时,玩家更倾向于利用替身术追击以夺取先手,或是在对方技能释放前预先使用,即便本体被击落,飞出的木龙仍有机会与对方交换一波技能,使对方难以衔接后续攻击。相比之下,“秽土解斑”的普攻质量反而显得不错,玩家普遍希望此次升级优化能主要集中在技能调整上,而非普攻。
在武斗赛中,“秽土解斑”相较于段位赛更受欢迎,因为玩家可以根据对手的阵容选择使用此忍者进行克制。其“一豆霸体骨架”技能虽经削弱,但在面对没有抓取技能的忍者时,仍能产生强烈的压迫感。玩家可以凭借此技能主动出击夺取先手,即使对手使用通灵术,也能通过反向“木龙”技能逃脱,以技能换取通灵术,无疑是一笔划算的交换。利用“霸体骨架”避免被抓到后摇,并迅速使用其他技能夺取先手,也是“秽土解斑”在武斗赛中的一大优势。加上其一技能持续时间较长,二技能具备多段攻击及Y轴落地起手的特点,使得“秽土解斑”在技能强度上并不低。
然而,“秽土解斑”的一大问题在于其完成体“须佐能乎”技能的使用率极低。尽管游戏为其设计了完成体形态及对应的双技能,但玩家几乎从不使用。这既浪费了资源,也凸显了技能设计的不足。巅峰时期,“一豆霸体骨架”因性价比高而备受欢迎,无人愿意使用四豆的完成体“须佐能乎”。即便削弱了“一豆霸体骨架”的强度,四豆完成体“须佐能乎”的弊端依然明显,玩家担心一旦使用不当,可能导致一键清空所有能量豆。这一技能的改进难度颇大,既要保持其原有的减伤和移动金刚体强度,又要降低释放门槛以避免过强或过弱,这无疑是对策划的一大考验。
玩家还注意到,“秽土解斑”的完成体“须佐能乎”技能难以直接套用其他角色的设定进行改进。例如,“木叶创立柱间”因拥有自身查克拉的设定,策划可以为其设计六豆机制,但“秽土解斑”显然无法直接采用这一设定。有玩家猜测,策划对宇智波斑的角色设计可能存在偏见,老形态未能得到改进,新形态的质量也不尽如人意。此次连续改动两个形态的宇智波斑,唯独剩下“秽土斑”和“木叶创立斑”未有动静,玩家期待未来这两个忍者也能迎来改进的机会。