近期备受瞩目的模拟类游戏《inZOI》虽然初期销售表现不俗,但其后续发展却面临严峻挑战。
游戏在上线首周取得了良好的销售业绩,然而仅过了两周,其活跃玩家数量便急剧下滑。据SteamDB数据显示,《inZOI》的24小时在线玩家峰值已不足13000人,当前在线玩家数量更是锐减至几千人。这一趋势引发了业界的广泛关注。
通常,新游戏上线后的一段时间内,玩家流失是正常现象。然而,《inZOI》的玩家流失率却异常之高。据外媒TheGamer公布的六周玩家流失数据显示,该游戏上线仅两周,整体玩家流失率便高达87%。这一数据与其他发售时间更长的游戏相比,显然远超常规水平。
尽管如此,从游戏品质和口碑来看,《inZOI》仍不失为今年的一款佳作。游戏提供了全面的社区模拟体验,角色拥有自由意志,个性和生活经历将决定其行动方式,同时角色之间还会主动建立关系,甚至可能引发谣言、潮流和疾病等意外状况。在自由度和模拟真实度方面,《inZOI》有着坚实的基础。
特别《inZOI》的画面表现力极为出色。游戏采用虚幻引擎5渲染,呈现出同类产品中罕见的逼真视觉效果。从街道到室内布置,从角色创建到自定义场景内容,游戏的建模品质均远超平均水平。或许正因如此,该游戏才能在上线初期迅速获得大量销量。
然而,玩家人数的锐减或许与游戏团队的规模和经验有关。据悉,《inZOI》的制作团队约有120人,这是他们首次尝试制作模拟类游戏。玩家集中差评的维度除了游戏优化问题外,主要就是内容过于空洞,很快便无事可做。尽管游戏框架“未来可期”,但目前距离能够真正深入游玩还有较大差距。
尽管玩家因《模拟人生》系列迟迟没有新作而急需替代品,但他们并不会轻易被尚未成熟的游戏生态所吸引。毕竟,《模拟人生》这种老牌IP经过多年的更新和MOD补充,其社区生态更能满足核心玩家的需求。然而,对于已经迈出第一步的《inZOI》来说,仍有机会通过及时补充玩法内容和功能,借助玩家和MOD的力量继续经营下去。