从破产边缘到爆款游戏:《苏丹的游戏》如何拯救一个工作室?

   时间:2025-04-11 11:02 来源:天脉网作者:赵云飞

《苏丹的游戏》在Steam平台上线一周即突破20万销量,这款基于《一千零一夜》灵感的游戏迅速成为热门话题。玩家在游戏中扮演苏丹手下的大臣,面对国王的暴虐,必须在七天内解决随机事件,否则将面临死亡的威胁。

《苏丹的游戏》Steam界面

《苏丹的游戏》由双头龙工作室制作,2PGames发行。游戏背景融合了《一千零一夜》的寓言故事和波斯帝国时期的历史,为玩家呈现了一幅黑暗而辛辣的“地狱全景图”。自2024年10月demo上线以来,游戏迅速积累了10万愿望单,并在众筹开启后一秒钟内筹集到1万元。

众筹

然而,游戏在上线初期遭遇了舆论风波。一些玩家对游戏中的部分剧情提出质疑,认为游戏强制玩家做出不喜欢的选择。制作团队迅速回应,解释相关争议剧情并非强制触发,并承诺将设计新游戏图标以帮助玩家识别激情内容的故事线。

从玩法上看,《苏丹的游戏》融合了卡牌和地图事件叙事,玩家需要在日常的资源管理和关键时刻对“苏丹卡”的使用之间做出平衡。游戏分为三种难度模式,玩家需要管理家务、积累财富和情报,并通过购买书籍和装备提高成员能力,以应对各种突发事件。

游戏界面

制作团队表示,游戏的核心设计理念是提供高度自由的叙事体验。尽管上线初期遭遇了一些波折,但游戏目前的好评率已达到90%,玩家们正在通过“S/L大法”探索更多新结局。

玩家评价

《苏丹的游戏》背后的制作团队曾经历过一段艰难的时期。双头龙工作室的前身是十字星工作室,该工作室在手游市场竞争激烈的2023年遭遇挫折,不得不进行大规模裁员。然而,团队并没有放弃,而是选择转型开发单机游戏,最终推出了《苏丹的游戏》。

十字星工作室裁员

通过《苏丹的游戏》,双头龙工作室不仅成功转型,还赢得了玩家的认可。游戏以其独特的风格和深刻的内涵,为玩家带来了不一样的游戏体验。未来,制作团队将继续探索游戏设计的边界,为玩家带来更多精品项目。

 
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