游戏业“叔系”崛起,长青之路何在?

   时间:2025-04-11 04:14 来源:天脉网作者:柳晴雪

游戏行业风向转变,“叔系手游”悄然崛起

近年来,游戏厂商们一直在努力寻找新的增长点,以应对日益激烈的市场竞争。当二次元类游戏(简称“二游”)逐渐显现疲态,即便是头部作品如《原神》和《崩坏:星穹铁道》也难以避免数据下滑时,一种被称为“叔系手游”的游戏类型正悄然成为游戏行业的隐形巨头。

“叔系手游”这一概念包含两层含义。首先,它指的是那些运营时间较长、拥有稳定用户基础的游戏。例如,腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》,以及网易的《梦幻西游》,这些游戏上线已超过八年,持续为游戏公司贡献稳定的收入。据Sensor Tower发布的《2025移动游戏市场报告》显示,2024年,老牌游戏在消费者支出中的占比超过了80%。

其次,“叔系手游”的玩家群体相对成熟。这里的成熟并非仅指年龄上的增长,而是指玩家的社交方式和心态更加成熟,去圈层化特征明显。这类玩家更倾向于选择那些能够融入日常生活、社交属性强的游戏。

这一趋势在各大游戏公司的财报中得到了印证。腾讯游戏在经历了一段时间的低谷后,于2024年全年实现了1977亿元的收入,同比增长9.9%。其中,长青游戏的数量从12款增加到了14款,包括《王者荣耀》《和平精英》等老牌游戏,以及相对较新的《金铲铲之战》等。

网易游戏方面,被视为“穷途末路”的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)也实现了“新老两开花”。老牌游戏《梦幻西游》公测十年,仍然是流水担当,今年第一季度在网易游戏中排名第一,流水高达28亿元。而新游戏《燕云十六声》也不负众望,公测后流水达14.6亿元。这款游戏将武侠元素与现代玩法相结合,成功吸引了大量玩家。

B站游戏业务也在“叔系手游”的助力下实现了翻身。被视为与B站气质不符的《三国:谋定天下》成为B站游戏之光。2024年第四季度,B站游戏业务收入达到18亿元,同比增长79%,毛利润也大幅增长68%。《三国:谋定天下》的成功为B站游戏带来了新的增长点。

在“叔系手游”高歌猛进的同时,二游等其他品类则遭遇了不同程度的挑战。根据中国游戏工委发布的《2024 年中国游戏产业报告》,2024年国内二次元移动游戏市场整体实际销售收入为293.48亿元,同比下降7.44%。二游市场竞争激烈,头部游戏收入可观,但中腰部游戏则面临生存困境。2024年全年共有114款游戏停服,其中二游产品占比最高,达到了23%。

米哈游等二游头部厂商也未能幸免。尽管米哈游凭借《原神》成功跻身头部序列,但新游戏《绝区零》的表现却不尽如人意。据业内人士推测,米哈游2024年内购收入同比下滑数亿美元。而女性向游戏方面,苏州叠纸推出的《无限暖暖》虽然研发成本高昂,但公测后因移动端优化等问题口碑不佳,目前尚未实现爆发式增长。

“叔系手游”的崛起并非偶然。这类游戏在运营方式和剧情内容上都更符合成熟玩家的需求。它们注重社交属性,降低游戏门槛,吸引更多休闲玩家入坑。同时,依托于经典或历史的剧情内容,更容易激发玩家的家国情怀和归属感。这些因素共同促使“叔系手游”在游戏市场中占据越来越重要的地位。

 
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