近日,游戏开发引擎领域的重大变动引发关注:Unity中国宣布,Unity 6引擎及其后续版本在中国大陆及港澳地区正式下架,未来中国用户将无法访问Unity最新的主线版本。这一变动随之引入的是由Unity中国主导推出的本地化产品——“团结引擎”。
Unity中国官方于4月7日在其社区平台上发布声明,详细阐述了这一调整。声明指出,Unity 6及其后续版本将不再提供给中国用户,相关需求将由“团结引擎”来满足。这一决策背后的动机是确保为中国开发者提供更加贴合本土市场需求的引擎服务。
与此同时,Unity中国承诺将继续支持并维护Unity 2022 LTS及更早的版本,确保进行中及已发布的项目不受影响。特别指出,基于“团结引擎”创建的项目可在全球范围内发布,不会遭遇任何障碍。
据业内人士透露,早在今年2月,就有用户发现国内已无法下载Unity 6,而“团结引擎”则作为替代方案出现,只是当时尚未得到官方的正式确认。Unity中国方面对此表示,中美互联网行业在过去几年中经历了显著的分化发展,特别是在芯片配置、云计算资源、数据存储及AI应用等方面存在明显差异。
“在这样的市场环境下,我们不建议中国开发者继续使用Unity 6。”Unity中国相关负责人表示,“相较于Unity 6,‘团结引擎’能够为中国开发者提供更长期稳定的引擎产品及配套服务支持。”
Unity中国在声明中还强调,将高度重视开发者的意见反馈,并致力于优化定价策略,特别是针对中小开发团队。为了降低创作门槛,他们将推出更友好的授权方案。次日,Unity中国便发布了“团结引擎”定价政策的更新公告。
根据最新的定价政策,“团结引擎”将于今年6月起正式启用与全球Unity一致的收费体系。其中,“团结引擎专业版(Pro)”适用于财务规模高于20万美元的专业团队及企业,而“团结引擎个人版(Personal)”则免费向个人开发者与小型企业开放。尽管具体价格尚未完全公开,但据国外信息,Unity Pro版的年费约为1.6万元人民币。
为确保开发者使用的是合适的版本,Unity中国团队将对开发者进行资质认证审核。在新注册用户资质尚未通过认证前进行打包的项目,将从打包后第三天起显示水印。对于不符合个人版使用条件的开发者,其作品也将被标记水印。