《王者荣耀》梦境大乱斗全新升级,长期开放,这些改动你期待吗?

   时间:2025-04-10 18:03 来源:天脉网作者:任飞扬

腾讯旗下热门手游《王者荣耀》近日宣布,其备受期待的全新梦境大乱斗玩法已正式上线,并将作为长期玩法供玩家体验。为了详细介绍这一新玩法,官方还特别发布了玩法介绍视频。

此次梦境大乱斗玩法带来了多项重大升级。在选将机制方面,新增了个人及团队英雄随机次数的上限,每局游戏中,每位玩家最多只能随机选择3次英雄,而整个队伍累计最多随机10次英雄,这一改动旨在增加游戏的策略性和公平性。

装备玩法也得到了全面升级。原初遗珠的购买时间提前至游戏开始后的10分钟,使玩家能够更早地获得这一关键装备。同时,召唤师技能和打野装备的购买也被解锁,玩家通过击杀或助攻可以获得打野装备的层数,进一步丰富了游戏的战术选择。

炮车玩法同样迎来了革新。炮车的射程得到了大幅提升,玩家需要更好地保护自家的炮车,以便在塔外持续消耗敌方防御塔的血量。每当一座防御塔被摧毁后,我方炮车将会升级,最多可升级两次。升级后的炮车将提供闪电链光环,光环内的英雄造成伤害时,将触发闪电链效果,对敌方造成额外的魔法伤害。

血包玩法也进行了调整。拾取血包后,玩家将首先恢复一定的生命值,并在3秒后再次恢复周围所有队友的生命值。这一改动旨在减少玩家间的抢夺行为,使每个人都能受益。同时,血包的刷新位置也调整至塔前右侧,玩家需要更加注意保护自家的血包。

梦境大乱斗还引入了“钢铁防线”机制。在游戏的前3分钟、6分钟和8分钟时,一塔、二塔和基地将获得额外的伤害抗性,增加了游戏的防御难度。当防御塔被摧毁后,周围的敌方小兵将被减速,为玩家提供更多的反击机会。

在平衡性调整方面,游戏对经济系统进行了优化,提升了终结敌方英雄时的经济奖励,旨在减少碾压局的出现,使翻盘变得更加可能。同时,针对部分超标英雄和弱势英雄进行了平衡性调整,并提升了游戏前4分钟内近战英雄的自然恢复数值,同时略微降低了远程英雄的自然恢复数值。

据了解,梦境大乱斗模式最早于2019年推出,由深渊大乱斗升级而来。在该模式下,玩家进入游戏后将随机分配英雄,并使用道具钻石进行更换。游戏地图仅提供一条分路,因此游戏节奏相较于常规5v5玩法更加紧凑和刺激。

 
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