腾讯天美J3工作室琳琅天上团队倾力打造的《逆战:未来》近期迎来了重启测试的新阶段,这款游戏作为运营长达13年的经典IP续作,其动态备受玩家关注。
此前,凭借琳琅天上团队刚刚推出的超级爆款《三角洲行动》,业界对《逆战:未来》的期待值达到了顶点。然而,去年首次测试时,产品却因主推的开放大世界玩法与《逆战》IP原有的风格大相径庭,遭到了核心粉丝的强烈批评。许多粉丝表示,这款游戏虽然各方面都表现出色,但唯独缺少了“逆战味”。
面对这样的困境,《逆战:未来》团队选择了长达半年的闭关修炼,直到上个月才宣布即将进行新一轮的测试,并果断放弃了此前被视为亮点的开放大世界玩法。
据制作人叉哥透露,团队在深入分析首测数据和玩家反馈后,意识到开放大世界虽然能带来新鲜感,但也可能让IP失去原有的特色。因此,他们决定回归《逆战》IP的内核——单局制PVE玩法,通过中式科幻、机甲、丧尸等元素,构建多样化的玩法,满足不同玩家的需求。
本次测试中,《逆战:未来》的改动得到了老玩家的热烈反响。经典塔防和机甲对抗的回归,让许多老玩家感动不已,直呼“找回了当年的感觉”。同时,“时空追猎”和“挑战副本”等新玩法,也为玩家带来了全新的游戏体验。
在玩法设计上,《逆战:未来》团队进行了大量调整。他们砍掉了开放大世界玩法、主线叙事剧情和自由探索的玩家基地等内容,让玩家进入游戏后直接进入科幻感十足的单人叙事流程。在与经典BOSS“暗潮吞噬者”的交锋后,玩家将进入简洁明了的游戏界面。
团队还主推经典猎场玩法,整合了多种玩法模式,让玩家能够快速选择自己喜欢的玩法。丧尸猎场带来了两张备受玩家喜爱的地图“黑暗复活节”和“大都会”,这两张地图依旧保留了原有的刷怪割草爽感,让玩家在熟悉的机制中尽情释放。
经典塔防玩法和机甲对战模式也让老玩家倍感亲切。在塔防模式中,玩家需要巧妙利用陷阱和装置,抵御敌人的入侵。机甲对战则融合了机甲版的丧尸感染玩法,玩家需要不断杀敌升级,才能获得更高的伤害和血量。双方阵营的博弈不仅考验射击技巧,更考验策略和操作。
除了经典玩法的回归,《逆战:未来》还引入了BD(流派构筑)系统,为玩家提供了更多自定义和策略搭配的空间。每种武器都自带专属技能,玩家可以通过插件系统强化伤害和词条,并通过核芯系统插入增幅器,构建出独特的BD玩法。
虽然《逆战:未来》在本次测试中仍面临一些挑战,如机甲模式的平衡性需要打磨、丧尸猎场地图较少、枪械系统不够丰富等,但其在找回“逆战味”的道路上已经迈出了坚实的一步。这款经典IP续作能否在未来继续焕发光彩,让我们拭目以待。