在清明节这一特殊的日子里,备受瞩目的游戏《最后生还者 第二部 复刻版》(简称TLOU2Re)正式登陆PC平台,结束了其长期作为PS主机独占作品的历史。
自原版游戏发布以来,近五年的时间里,关于TLOU2的剧情争议从未平息。有人对其赞不绝口,也有人深恶痛绝。这些截然不同的评价,无疑让TLOU2及其前作一同成为了全球游戏史上不可忽视的存在。
在TLOU2Re上架Steam后,其评价迅速稳定在了“特别好评”的层次。若以其曾引发的广泛恶评来衡量,这样的好评率或许有些出人意料,似乎印证了“真正玩过的人大多会给予好评”的说法。
从技术角度来看,即便过去了近五年,TLOU2Re依然展现着全球游戏工业的顶尖水准。无论是水体和物理效果的细腻表现,还是全方位影音视效的沉浸感渲染,以及在线性叙事中融入的过硬动作射击玩法,都让这款游戏在技术上令人叹为观止。针对PC端的键鼠操作优化,也显得诚意十足且效果显著。
然而,即便综合了这些积极因素,TLOU2Re的好评率仍未达到90%,显然剧情争议对其评价产生了不小的负面影响。
尽管如此,TLOU2Re在整体协调性上依然独树一帜,足以让人感叹顽皮狗工作室在当时的技术领先地位。对于顽皮狗而言,TLOU2Re登陆PC或许也意味着一个阶段的结束和新的开始。
此次登陆PC的TLOU2Re,不仅带来了原版游戏的全部内容,还新增了名为“赴死之旅”的肉鸽模式。玩家可以选择多名角色,在随机遭遇战中击败敌人,做出决策,推动生存路线的进展。这一模式充分展现了TLOU2的地图设计和玩法深度,高手玩家在每日分数排行榜上不断刷新惊人高分。
考虑到TLOU2原定的多人游戏项目已被取消,“赴死之旅”几乎成为了TLOU2最后的终盘内容。而随着TLOU2真人改编剧第一季的成功,第二季也即将开播,TLOU2或许将迎来真正的第二次讨论热潮。是重复过去的争议,还是由新生代观众留下新评价,以及这将给游戏本身带来何种影响,一切都将在剧集开播后揭晓。
在游戏发售前夕,我们有幸采访到了TLOU2的游戏总监Matthew Gallant和技术主管Travis McIntosh。他们分享了选择此时登陆PC的原因以及技术移植背后的故事。
当被问及为何选择现在让TLOU2Re登陆PC时,Matthew Gallant表示,随着同名美剧即将在HBO开播,他们预计会有更多观众在观看电视剧后想要体验游戏。这不仅是商业企划的重要一步,也是扩大游戏影响力的好时机。
Travis McIntosh则谈到了从PS平台移植到PC的挑战。他表示,作为SIE旗下的工作室,他们多年来一直专注于PS主机的开发,对PC平台的支持则相对陌生。为了完成这一任务,他们与专门从事PC移植的工作室Nixxes Software进行了深入合作,共同克服了技术难题。