独立乙游:销量不佳却争议不断,新赛道还能走多远?

   时间:2025-04-09 11:05 来源:天脉网作者:沈瑾瑜

在2025年,大厂缺席乙女游戏市场,独立乙游却在Steam平台上迎来了一波热潮。据茶馆统计,从去年至今,超过20款独立乙游Demo登录Steam,今年初,《灾厄黑龙与谎言公主》、《破晓时分的书信》、《轻咬丝绒》和《欺神弄鬼》等多款热门独立乙游正式上线。

当前国乙手游市场存在角色剧情单一、玩法同质化、玩家圈层分化、氪金负担重及售后保障不足等问题,玩家对独立乙游寄予厚望。然而,这些备受期待的独立乙游也面临着文案争议、社区排斥和激烈市场竞争的挑战。与资源充沛的大厂不同,独立制作团队往往因资金有限而难以应对这些问题。

独立乙游是否已成为避开大厂竞争的新吸金赛道?带着这一疑问,茶馆与多个独立乙游制作团队及资深乙游玩家进行了深入对话。

受访团队中,有的已发布游戏Demo并发起众筹,紧锣密鼓地制作成品;有的游戏上线后获得了良好口碑,甚至包括在中国市场运营的国外作品。他们的观点和经历,揭示了2025年独立乙游的发展现状。

独立乙游并未创造销量神话。《轻咬丝绒》的中国运营羽毛表示,尽管单机乙游市场缺口大,但实际销量并不理想。据VG Insights预估,近两个月内,《轻咬丝绒》仅售出1620份。同样,具有中式风格的《破晓时分的书信》也仅售出1800多份,尽管口碑良好。

独立乙游同样未能逃脱国乙手游社区的争议。羽毛提到,玩家对《轻咬丝绒》的谩骂和造谣屡见不鲜,尽管游戏拥有独特的美术风格,但一些玩家对女性角色的设定提出质疑,认为其过于“男凝”。类似的谩骂也出现在其他独立乙游开发者的评论区。

资深乙游玩家小鱼指出,乙游社区正在饭圈化,玩家对游戏和角色的情感加深,但自我弱化倾向也在加剧,导致玩家间产生对立。独立乙游制作者对此感到无奈,他们希望避免争议,但明白无权干涉他人,只希望玩家能在游戏中收获快乐。

独立乙游赛道的不专业性也是玩家诟病的原因之一。评论中提到的《香恋》男主人体比例不协调、《轻咬丝绒》定价过高及部分游戏制作粗糙等问题,都是客观存在的弊端。多数独立乙游制作团队规模小,成员多为非专业出身的业余爱好者,在游戏制作和宣发方面存在短板。

尽管如此,独立乙游并非亏本买卖。得益于极低的投入成本,一些独立乙游已经实现了盈利。《破晓时分的书信》由制作人么言绵业余时间独立完成,实际投入成本不到2000元,上线两月收入已超3万元。同样,畅销的独立乙游《灾厄黑龙与谎言公主》上线两个月销量约7.71万份,销售额约36.3万元。

对独立乙游制作者而言,除了金钱收入,更重要的是收获了最初追求的情绪价值。么言绵将十年前构思的故事写成了《破晓时分的书信》,她坦言,驱动自己坚持下去的是满溢且无处安放的表达欲。而《香恋》团队则表示,做游戏更像是他们的生活方式和爱好,过程中的快乐已是最大的财富。

面对未来,独立乙游制作者们依然充满热情。他们相信,只要灵魂告诉他们想要做这件事,就别无选择。在追求梦想的路上,他们将继续前行,为玩家带来更多有趣的作品。

 
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