国产仙侠诡异风格游戏《代号:界》近日正式揭晓了其首轮测试“苦昼短”的详细安排,该测试定于5月16日震撼开启。此次测试被官方定位为妖界概念验证阶段,旨在通过有限的测试时间,深入探索两个核心要素。
首先,官方期望通过此次测试,检验他们对妖界世界的塑造能否给玩家带来独特而惊喜的体验。其次,他们也想验证游戏题材所赋予的特色概念,能否在游戏玩法中得到有效落实。
由于这是首次测试,游戏体量相对较小。官方坦言,受团队规模限制,他们将游戏制作的重点放在了志怪风格的打造上。相较于盲目追求宏大的世界观,团队更注重通过富有想象力的设计,强调各个区域的独特美感,力求在有限的资源和时间内,给玩家留下深刻印象。
本次测试将开放两大流派供玩家选择:寒渊与赤劫。寒渊流派主打冰系修法,通过连招或特定机制强化绝技,改变攻击形态并提升性能。而赤劫流派则以剑系修体为主,具备双姿态切换能力,基础姿态敏捷远程,血怒姿态则爆发近战。
在妖怪BOSS的选择上,本次测试精选了一批国风妖兽,包括山海异兽和百骸精怪。无论是单人挑战还是四人协作,这些大体型BOSS都将带来强烈的压迫感,让玩家仿佛置身于幽深的寒渊之中。
战斗机制方面,除了基础的格挡和闪避外,游戏还引入了断招、破防、弹反和压制等动作性强的机制,旨在丰富玩家的战斗体验。在PVE和PVP中,灵活运用这些机制将成为制胜的关键。
化形成为了战斗中的重要策略。游戏摒弃了常见的MMO“战法牧”体系,鼓励玩家在专注高效输出的同时,通过化形手段在战斗中灵活承担承伤、治疗和辅助等角色。