索尼在游戏行业的收购风暴:四年布局,耗资近300亿
近年来,游戏行业的巨头们纷纷通过收购来扩大自己的版图,其中索尼的动作尤为引人注目。根据索尼2024年5月的财报披露,集团已预留了高达115亿美元的资金,以备未来的收购之需。这笔巨款不仅将用于增强虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的布局,还将拓展移动游戏领域,并应对微软收购动视暴雪后所带来的新竞争格局。
而索尼在游戏工作室收购方面的具体行动,最近由前PlayStation Studios产品组合与战略总监Eric McCain在领英上透露。据悉,Eric McCain在过去四年中主导了索尼的九项战略收购,累计投入达到了40亿美元(约合290亿元人民币)。
这九家被索尼收入囊中的工作室各具特色。其中,芬兰的Housemarque以其PS5独占射击游戏《死亡回归》而著称,并在今年2月的索尼发布会上公布了新游《Saros》的预告片。同样在2021年被收购的Bluepoint Games,则以其《恶魔之魂》重制版和《旺达与巨像》等作品赢得了玩家的喜爱。然而,该工作室在今年1月宣布取消了正在开发中的服务型《战神》衍生作,转而投入新的原创项目。
Bungie,作为《光环》和《命运》系列游戏的开发商,于2022年被索尼以36亿美元的高价收购。这一收购不仅让索尼获得了强大的游戏开发能力,还与网易共同推出了《命运》IP的手游产品《Destiny: Rising》。荷兰的Nixxes Software、开发了《无尽轮回》的Firesprite、以及推出了《星鸣特攻》的Firewalk Studios等,都是索尼在近年来收购的重要工作室。
值得注意的是,索尼的收购行动并非一帆风顺。在2023年收购的Firewalk Studios,其推出的《星鸣特攻》因表现不佳而震荡了整个行业,也给索尼的多人在线游戏业务带来了不小的阴影。同样,被索尼通过Firesprite间接收购的Fabrik Games,虽然在VR游戏方面有所涉足,但并未在市场上掀起太大波澜。而曾在2022年被收购的Neon Koi(原名Savage Game Studios),更是在去年10月被索尼宣布关闭。
总体来看,索尼在过去的四年中,通过大量的收购行动,成功地将多家优秀的游戏工作室纳入麾下。然而,随着一些产品的市场表现不佳,索尼也不得不面对裁员和关闭工作室的残酷现实。未来,包括Bungie在内的各大工作室,还需要推出更多得到市场认可的产品,才能证明索尼这四年来的巨额投入是值得的。