任天堂次世代游戏机Nintendo Switch 2震撼发布,性能大幅提升引发讨论
在万众瞩目中,任天堂终于在2025年4月2日正式揭晓了其备受期待的次世代游戏机——Nintendo Switch 2(简称NS2)。这款新主机在经历了一系列曝光和猜测后,终于以全新的面貌展现在玩家面前。
与前代相比,NS2在规格上实现了显著提升。机身尺寸增大,配备了一块7.9英寸的1080P高分辨率屏幕,并支持最高120Hz刷新率和HDR10高动态显示。Joy-Con手柄的体积也随之加大,提供了更舒适的握持感和更大的肩键面积,同时新增的“鼠标模式”为玩家带来了更多交互可能。
尽管NS2在硬件上取得了“突飞猛进”的进步,但一些设计上的变化却引发了玩家的广泛讨论。首先,NS2依然采用了卡带作为实体游戏的存储介质,但部分游戏将不再完整存储在卡带中,而是作为“游戏密钥卡”存在。这种卡带仅作为启动下载的钥匙和正版授权装置,游戏本体需要在插入卡带后由主机自动下载和安装。这一变化意味着玩家将无法再享受“即插即玩”的便利,尤其是在网络状况不佳的地区,可能会遇到无法玩游戏的情况。
其次,NS2在升级内置闪存至256GB的同时,也将存储卡标准提升到了microSDEX卡。这一变化使得NS2可能成为首个仅支持microSDEX、不兼容普通microSD卡的大众消费类电子产品。然而,microSDEX卡产量稀少、价格高昂,且技术相对老旧,其峰值读取速度甚至不及目前一些千元级智能手机的内置存储性能。
任天堂此次大幅提升NS2硬件配置的策略,在玩家中引发了不同的看法。一方面,有玩家认为这将使NS2获得更多第三方工作室的支持,特别是在PC掌机兴起的背景下,NS2需要提升画质以保持竞争力。然而,另一方面也有玩家担心,任天堂历史上“高性能向”的游戏主机往往市场表现不佳,而那些注重创意、以低成本实现独特游戏体验的主机反而更受欢迎。因此,他们担心NS2过于注重性能会失去任天堂一贯的游戏性优势,陷入与PC掌机和高端手机的同质化竞争。