射击游戏市场近期迎来了一波新品浪潮,众多游戏厂商纷纷加入这一竞争激烈的赛道。尽管射击游戏门槛较高,但大厂们依然乐此不疲地推出新产品,试图在这个领域站稳脚跟。
长期以来,腾讯和网易在射击游戏市场的几个细分领域占据主导地位,其他厂商想要分一杯羹可谓困难重重。然而,莉莉丝游戏公司却敢于挑战这一现状,其旗下的《远光84》作为一款英雄射击大逃杀游戏,不仅标志着莉莉丝从卡牌和SLG游戏的舒适圈中迈出重要一步,也体现了公司打造长青游戏的决心。
《远光84》自立项以来,经历了数年的打磨,终于即将迎来新一轮的测试。4月17日,游戏将开启逐光PC测试,吸引了众多射击游戏达人和知名UP主的关注。活动现场,皮特、3mz等职业选手以及STN工作室、瓶子等百大UP主齐聚一堂,抢先体验游戏的最新内容。
此次测试的国服版本在玩法和内容上进行了全面升级。主玩法“大搜索”即吃鸡模式,推出了一张名为“明日城”的大型新地图,地图高低差达到260米,并加入了动力导轨和巨鼠炮等装置。同时,角色模型和手感也进行了全面优化,角色模型精细度、动作衔接流畅度、枪械手感和命中反馈都显著提升。
国服版本还推出了新英雄“魁斗”和稀有的黄金“叭嘀”,以及更多的枪械配件选择和战术装备。这些新内容的加入,让游戏玩法更加丰富多彩。
在试玩过程中,《远光84》给玩家留下了深刻印象。游戏将各种玩法巧妙地融合在一起,就像是一锅女巫的药剂,每一局都充满了未知和惊喜。英雄的技能和宠物叭嘀的效果对战局产生了巨大影响,不同技能之间的组合和叭嘀的多样化技能,让战场变得变幻莫测。
在与策划的交流中,我们了解到《远光84》的核心竞争力在于极致的“爽”和“超级感”。游戏赋予了角色强大的性能,人均可滑铲、无限制快速攀爬地形等设定,让玩家在战斗中拥有更多的博弈空间。同时,高等级护甲的获取方式也不局限于空投,减少了“伏地魔”现象的发生。
策划团队表示,他们目前专注于服务好核心用户,即BR玩家和英雄射击玩家。他们将持续打磨游戏的基础细节,尤其是枪械手感等核心要素。团队还在研发第一人称模式,以满足玩家的多样化需求。
对于游戏的未来发展方向,策划团队表示他们希望将《远光84》打造成为一款常青游戏。他们计划以英雄射击为框架,逐步加入其他玩法,如推车爆破等,并支持UGC地图和玩法的推出,最终形成IP领衔的平台化游戏生态。
尽管市场上已经有众多射击游戏,但《远光84》凭借其独特的玩法和扎实的游戏基础,有望在射击游戏市场占据一席之地。莉莉丝游戏的这次破局尝试,也让我们看到了游戏公司在寻求品类突破上的努力和决心。