在热门游戏《火影忍者》的玩家社区中,关于白面具忍者的讨论持续升温。近日,游戏策划蛤蟆广在一次特别直播中透露,将对白面具进行一项关键调整,引发广泛关注。此次调整并非直接削弱其能力,而是针对其特有的“脱手抓”技能进行修复。
所谓“脱手抓”,是指白面具在释放技能后,即便本体受到攻击,技能的后续判定依然有效,能将对手抓取至神威空间中。这一机制在过去被视为技能设计的一部分,而非漏洞。然而,策划蛤蟆广在直播中明确表示,这实际上是一个需要修复的bug,并计划在5月份的大版本更新中实施。玩家对此反应不一,有人担忧这将影响白面具的平衡性,也有人认为这是对游戏机制的合理调整。
为了深入理解此次调整的影响,我们需要区分“脱手”与“非脱手”技能的区别。脱手技能允许玩家在释放后继续行动,即便本体受到干扰,技能的后续效果仍能触发。而白面具的“脱手抓”正是这一特性的体现,它让玩家在技能被打断后仍能反击,甚至可能逆转局势。然而,这种机制在平衡性方面确实存在争议,因为它允许玩家在不利情况下获得额外优势。
尽管修复“脱手抓”将削弱白面具的某些能力,但策划强调,这并不意味着白面具将彻底失去竞争力。该忍者的其他技能依然强大,如未受影响的一技能和具备无敌帧的二技能。然而,玩家在使用二技能时需要更加谨慎,以避免在技能互换中受到不必要的损失。对于不同段位的玩家而言,这一调整的影响也有所不同。中低段位的玩家可能感受不明显,而高分段玩家则可能需要重新评估白面具在战斗中的策略。
关于白面具未来的命运,玩家社区普遍关注是否会有其他削弱措施伴随此次修复。如果帕克预告中未提及白面具,那么此次调整可能仅限于修复bug。然而,如果帕克预告有所暗示,那么白面具可能面临更全面的平衡性调整。无论如何,白面具作为游戏中的热门忍者,其表现一直备受瞩目。此次修复“脱手抓”不仅是对游戏机制的完善,也是对玩家期待的回应。尽管争议不断,但白面具依然以其独特的魅力和强大的能力吸引着无数玩家。