任天堂Switch 2命名背后的故事:从“超级”到“2”的转变

   时间:2025-04-04 16:56 来源:天脉网作者:柳晴雪

任天堂揭秘Switch 2开发历程:命名背后有故事

任天堂在其官方网站“开发者访谈”专栏中,分享了关于下一代游戏机Switch 2的开发故事。此次访谈汇聚了项目负责人河本浩一(Kouichi Kawamoto)和堂田卓宏(Takuhiro Dohta)等核心成员。

据悉,Switch 2项目自2019年正式开始筹备,但前期准备工作早已悄然进行。作为任天堂继Switch之后,时隔近八年的又一力作,Switch 2的命名过程颇具波折。河本浩一透露,团队曾考虑过“超级任天堂Switch”作为新机的名字。然而,由于Switch 2具备向下兼容功能,而历史上的“超级NES”(SNES)并不支持此功能,因此团队认为使用类似SNES的命名并不合适。

河本浩一进一步阐述道:“Switch 2不仅性能有所提升,我们更希望玩家能够将其视为任天堂创新的最新成果,而非仅仅关注其硬件配置。我们期待这款新机型能够成为Switch系列的新标杆。”

堂田卓宏则表示,从项目启动之初,团队就致力于让Switch 2成为一款让广大玩家都能享受的游戏机。他强调,这一目标从Switch延续至Switch 2,从未改变。堂田卓宏说:“我们想要创造一种包容性的游戏体验,而非仅仅针对追求高性能硬件的玩家。”

关于最终命名为“任天堂Switch 2”的决策过程,堂田卓宏透露,团队希望玩家能够清晰地认识到这是Switch系列的第二代产品。经过多次讨论,团队一致决定采用“任天堂Switch 2”这一名称,以直观传达产品的迭代信息。

任天堂Switch 2的命名故事,不仅反映了团队对游戏机命名传统的尊重,更体现了他们对玩家体验的重视。这款备受期待的新机型,无疑将再次引领游戏界的潮流。

 
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