游戏圈风波再起,《三国:谋定天下》与《三国志・战略版》不正当竞争争议升级
近日,游戏圈内的一场激烈争议吸引了众多吃瓜群众的关注。焦点集中在《三国:谋定天下》(以下简称“三谋”)与《三国志・战略版》(以下简称“三战”)之间,双方就不正当竞争问题展开了激烈的交锋。
4月2日,三战官方率先发布了一则关于不正当竞争的公告,言辞中透露出胜利者的姿态,似乎正在庆祝一场大捷。然而,同日三谋官方迅速作出回应,直接揭露了三战公告中的多处误导性信息和双标行为,剧情反转之快令人咋舌。
三谋官方指出,三战公告在传达信息时存在明显误导,刻意隐瞒了法院驳回其多项诉求的关键事实。例如,三战在一审结果上大做文章,却对法院驳回其“商业诋毁”、“破坏正常运营”、“违反商业道德”以及“贴吧广告投放禁令”等诉求只字不提。这种行为被比喻为只炫耀及格成绩,却隐瞒作弊被抓的真相。
更令人震惊的是,三战官方还被指控利用创作者激励机制,诱导玩家发布抹黑三谋的内容,每条内容甚至提供20元的报酬。这种商业手段的运用,被批评为过于低俗,不利于游戏行业的健康发展。
事实上,三战此前就曾因抄袭问题被网易起诉,一审败诉后至今仍未妥善解决。此番争议中,三战的行为被部分网友比喻为“贼喊捉贼”,自身问题尚未解决,却急于指责他人。
面对这场纷争,三谋官方在回应中呼吁行业良性竞争,强调游戏行业的进步需要创新与诚意,而非互相攻击。这一观点得到了众多玩家的认同,他们的天平悄然倾向了三谋一方。
与此同时,三谋也在积极努力提升游戏品质。据悉,全新剧本「汉祚黄天」即将上线,该剧本打破了传统SLG游戏的固化格局,让玩家置身于黄巾起义的历史背景中,在「黄巾阵营」和「汉室阵营」中选择其一。不同阵营拥有多个霸业结局,玩法策略各异,还引入了创新机制「非对称对抗」,以及AI部队和势力机制,使得沙盘策略更加丰富多彩。
这场游戏圈内的“大戏”无疑给玩家们带来了不少谈资。玩家们普遍希望游戏厂商能够将更多精力投入到游戏开发与创新中,而非忙于互相抹黑。三战与三谋若能展开良性竞争,或许能够为玩家们带来更多精彩纷呈的游戏体验。