中手游巨亏背后:游戏业市场风险加剧,IP老化赛道何处寻?

   时间:2025-04-02 17:03 来源:天脉网作者:沈如风

中手游2024年度财报揭晓:净亏损20.8亿,《仙剑世界》市场表现不佳

近日,中手游公布了其2024年度财报,数据显示公司收入仅为19.3亿元,而经调整后的净亏损竟高达20.8亿元。这一结果无疑是中手游自2019年登陆港股以来最为惨淡的一份财报。

此次巨额亏损的背后,中手游指出多个原因。其中包括计提了大额的商誉减值和投资减值,以及一系列非经营性开支的增加。尤为关键的是,多款核心游戏项目,特别是备受瞩目的自研游戏《仙剑世界》的延期上线及其不尽如人意的市场表现。

谈及商誉问题,这主要源于中手游为获取仙剑IP版权而进行的一系列并购操作。从2018年起,中手游先后斥巨资收购大宇资讯旗下北京软星的部分及全部股权,以及《仙剑奇侠传》IP在大陆及海外地区的完整权利。这一系列动作不仅推高了公司的商誉价值,也将仙剑IP深深绑定在了中手游的发展轨迹上。

《仙剑世界》作为中手游倾力打造的旗舰游戏,历时近四年,研发投入超过3亿元,运用了前沿的AI NPC技术,游戏地图面积更是达到了惊人的384平方公里。然而,如此大手笔的投资并未换来市场的热烈响应。今年2月上线后,《仙剑世界》在iOS游戏畅销榜上的排名迅速下滑,一周后已跌出国内苹果App Store商店前200名。同时,TapTap平台上玩家的负面评价远超正面评价。

更为雪上加霜的是,财报发布前夕,中手游旗下《仙剑世界》工作室传出大规模裁员的消息,随后公司公开确认了这一消息。这一系列事件不仅让中手游深陷舆论漩涡,也进一步凸显了当前游戏行业面临的严峻挑战。

事实上,中手游的困境并非个例。当前游戏行业市场风险骤增,游戏上线后面临的玩家快速取舍以及国内游戏用户规模见顶等问题,使得中小厂商的产品容错率大幅降低。与此同时,头部游戏巨头依靠长青游戏稳固市场地位,进一步压缩了新游戏的市场空间。腾讯等巨头的财报数据也印证了这一点,长青游戏成为推动业绩增长的关键力量。

仙剑IP等经典游戏系列的代际更迭问题也不容忽视。尽管《仙剑世界》承载着玩家对国产单机游戏的期待,但游戏品质上的硬伤让这份期待迅速转化为失望。同样遭遇困境的还有金庸IP,相关游戏作品的市场表现同样不尽如人意。这些经典IP的情怀成分正在逐渐消逝,面对更多题材作品的冲击,其市场影响力正在减弱。

在细分赛道方面,游戏行业同样面临无路可走的困境。二次元、军事题材等小众赛道产品稳固,竞技游戏赛道几乎被巨头垄断,连休闲类游戏也难以幸免。目前看来,小游戏成为游戏企业面前最有前途的赛道之一。中手游旗下小游戏《春秋玄奇》的亮眼表现,无疑为公司带来了一丝曙光。然而,随着越来越多企业和团队的涌入,小游戏赛道的市场空间也将逐渐饱和。

 
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