近年来,PC游戏掌机市场逐渐升温,这一趋势的背后,离不开x86移动端处理器能效比的显著跃升以及核显性能的日益强大。众多厂商纷纷涌入这一领域,意图分得一杯羹。对于微软而言,这本应是一个扩大Windows授权销售的好时机,然而,SteamOS的出现却打破了这一美好愿景。
SteamOS是游戏平台Steam为其旗下游戏掌机Steam Deck量身打造的开源操作系统,基于Linux构建,并针对小屏幕PC游戏掌机进行了深度优化。该系统不仅界面布局更加人性化,操作逻辑也与手柄完美契合,为用户带来了沉浸式的游戏体验。相比之下,安装了普通Windows系统的游戏掌机,在游戏过程中可能会因优化不足而突然要求使用键盘输入,或是游戏界面卡顿,严重影响了玩家的沉浸感。
鉴于SteamOS的出色表现,越来越多的厂商开始尝试在新推出的游戏掌机上搭载这一系统。联想、AYANEO等知名厂商已相继推出了搭载SteamOS的Legion Go S和NEXT LITE等掌机产品,据传惠普也在考虑将SteamOS应用于其新款掌机上。这一趋势无疑给微软带来了巨大的压力。
为了应对SteamOS的挑战,微软在Windows 11最新预览版中进行了多项改进。据用户@XenoPanther在社交平台上的爆料,新版Windows 11中至少出现了6处提及“Gaming Posture”的代码,这预示着Windows 11将迎来全新的游戏掌机模式。该模式允许设备在启动时直接进入全屏游戏体验,用户还可以自由选择全屏体验内容。这一改进旨在为用户提供更加沉浸、便捷的游戏体验,减少游戏前的繁琐设置。
尽管Windows 11自带Game Bar等游戏功能,但与SteamOS相比仍存在一定的差距。Game Bar虽然提供了录屏等实用功能,但因其频繁出现的BUG和不尽如人意的用户体验,导致许多玩家在首次使用Windows 11时便选择关闭该功能。面对SteamOS的强劲势头,微软能否通过新版Windows 11的游戏掌机模式挽回局面,让我们拭目以待。不过,若该模式仍无法摆脱“咖喱味”和BUG频出的问题,恐怕将难逃微软“砍刀部”的裁撤命运。