《毁灭战士:黑暗时代》作为年度最受期待的游戏之一,其视觉效果堪称惊艳,这一切得益于id Software所采用的最新id Tech 8引擎。该引擎凭借尖端技术,不仅构建了一个庞大而复杂的游戏世界,还确保了卓越的性能表现。
近日,知名游戏技术分析机构数毛社(Digital Foundry)发布了一段视频,深入剖析了id Tech 8在《毁灭战士:黑暗时代》中的实际应用。尽管媒体试玩版尚未启用路径追踪这一顶尖技术,但已展现出的常规光线追踪功能同样令人印象深刻。这些功能包括继承自《毁灭战士:永恒》的射线追踪反射,以及与同样采用id Tech 8引擎的《夺宝奇兵:古老之圈》类似的光线追踪全局光照。
在《毁灭战士:黑暗时代》中,这两项光线追踪技术均得到了出色发挥。以“围攻”地图为例,其中包含了大量反射表面,这在系列前作中并不常见,尤其是在本作更倾向于自然环境设定的背景下,这一变化尤为引人注目。自然环境的引入,使得光线追踪全局光照效果更加突出,能够在由火焰、阳光等自然光源照亮的广阔场景中,呈现出更为细腻、逼真的光照效果。游戏对动态物体的重视,以及移除烘焙光照的做法,使得这些动态元素能够更自然地融入环境,为玩家带来更加流畅、悦目的视觉体验。
除了光线追踪特性外,《毁灭战士:黑暗时代》还疑似采用了类似虚幻5引擎Nanite技术的虚拟化几何系统。尽管这一点尚未得到官方确认,但游戏中某些视觉元素的表现,如无明显细节层次切换现象,强烈暗示了这一系统的应用。这一技术的潜在采用,进一步提升了游戏的画面质量,为玩家带来了更加细腻、真实的游戏体验。
结合虚拟化几何系统,id Software致力于在《毁灭战士:黑暗时代》中实现60帧每秒的流畅运行,同时呈现大量敌人、光线追踪光照与反射,以及复杂的物理模拟。这一目标的实现,充分展示了id Tech 8引擎的惊人潜力。然而,该引擎在游戏主机上的实际表现仍有待观察。不过,鉴于id Software过去在不同硬件平台上提供稳定游戏体验的卓越表现,我们有理由相信,《毁灭战士:黑暗时代》将在各类平台上都能带来出色的游戏体验。