Starbreeze公司近期经历了一系列重大变革,这一切始于《收获日3》的市场表现未达预期。为了应对这一挑战,公司已决定在全球范围内裁员15%,并有传言指出其法国分部将面临关闭的命运。在此背景下,Starbreeze的高层管理团队也迎来了新一轮的人事调整。
此次人事调整中,前EA全球数字主管Adolf Kristjansson将成为Starbreeze的新任首席执行官,接替此前担任临时CEO的Mats Juhl。Juhl则将转任首席财务官一职。Kristjansson在EA期间曾参与《FIFA》、《战地》、《Apex英雄》以及《星球大战》等多个知名IP的开发工作,并担任过国际商务高级总监及全球数字主管的职务。对于加入Starbreeze,Kristjansson表达了对公司当前及未来项目的浓厚兴趣,特别是对《龙与地下城》IP的新作充满期待。同时,他也表示希望继续拓展《收获日》系列,并带领Starbreeze成为一个能够同时开发多个项目的游戏工作室。
Starbreeze公司在重组后曾将希望寄托于《收获日3》,然而这款游戏虽然首发时在Steam平台上吸引了7.7万玩家的峰值,但由于联机质量不佳以及强制联网等游戏体验问题,导致玩家大量流失。目前,即便是周末,该游戏的玩家峰值也仅有800余人。相比之下,其前作《收获日2》在周末的玩家峰值仍然保持在2.5万左右,尽管同样面临着玩家流失的问题。面对这一困境,Starbreeze急需通过“重组”来扩展其产品阵容,以摆脱对《收获日》系列的过度依赖。
Adolf Kristjansson的加入无疑为Starbreeze带来了新的希望和活力。他丰富的行业经验和深厚的IP开发经验将为公司未来的发展提供有力支持。然而,Starbreeze能否成功实现转型并拓展其产品阵容,还需要时间来验证。对于玩家来说,他们更关心的是Starbreeze能否带来更多优质的游戏作品,以满足他们的游戏需求。