近日,中国音数协游戏工委正式揭晓了2025年第一季度中国游戏产业的详细报告。数据显示,该季度中国游戏市场总收入达到了857.04亿元,相较于上一季度下降了1.21%,但与去年同期相比,则实现了17.99%的显著增长。
报告深入分析了市场增长的原因,指出移动端与客户端游戏市场对整体市场的增长均做出了重要贡献。特别是这两个终端推出的新品以及双端互通的新游戏,为市场带来了可观的增量。一些长线运营的游戏产品依旧表现出强劲的生命力,尽管已经运营多年,其流水收入依然实现了较大幅度的同比增长。
具体来看,中国移动游戏市场的实际销售收入达到了636.26亿元,环比下降2.18%,但同比增长高达20.29%。相比之下,中国客户端游戏市场的实际销售收入为179.19亿元,不仅环比增长了3.62%,同比也增长了6.85%。这些数据充分显示了不同平台游戏市场的活力和潜力。
在海外市场方面,中国自主研发游戏的实际销售收入达到了48.05亿美元,尽管环比下降了0.59%,但同比依然增长了17.92%。这一成绩再次证明了中国游戏产业的国际影响力和竞争力。