中国音数协游戏工委近日揭晓了2025年第一季度中国游戏产业的详细报告,揭示了国内游戏市场的最新动态。
在2025年第一季度,中国游戏市场总收入达到857.04亿元,相较于前一季度略有下滑1.21%,但与去年同期相比,却实现了显著的17.99%增长。这一增长主要得益于移动端和客户端游戏市场的共同推动。两大终端不仅推出了新品,还实现了双端互通的新品,为市场带来了额外的增量。一些运营多年的游戏产品也展现了强大的生命力,其流水在长时间运营后依然能够实现大幅度的同比增长。
具体来看,中国移动游戏市场在第一季度的实际销售收入为636.26亿元,环比下降2.18%,但同比增长高达20.29%。这一数据表明,尽管面临一定的季节性波动,但移动游戏市场依然保持了强劲的增长势头。与此同时,中国客户端游戏市场也表现出色,实际销售收入达到179.19亿元,环比增长3.62%,同比增长6.85%。这一增长不仅得益于新产品的推出,也离不开老产品的持续贡献。
值得注意的是,中国自主研发游戏在海外市场的表现同样亮眼。在2025年第一季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到48.05亿美元,环比下降0.59%,但同比增长17.92%。这一数据不仅体现了中国游戏产业的国际化水平,也展示了中国游戏在全球市场的竞争力和影响力。
总的来说,2025年第一季度中国游戏市场保持了稳健的增长态势,移动端和客户端游戏市场共同推动了整体市场的增长。同时,中国自主研发游戏在海外市场的表现也为中国游戏产业增添了新的亮点。未来,随着技术的不断进步和市场的持续拓展,中国游戏产业有望迎来更加广阔的发展前景。