中国音数协游戏工委最新发布了2025年第一季度中国游戏产业的详细报告,揭示了该季度游戏市场的整体表现及趋势。
数据显示,2025年第一季度,中国游戏市场总收入达到了857.04亿元,尽管环比略有下降1.21%,但同比却实现了17.99%的显著增长。这一增长得益于移动端和客户端游戏市场的共同推动。
报告指出,移动端和客户端游戏市场的新品发布以及双端互通产品的推出,为整体市场带来了新增量。同时,部分长期运营的游戏产品依然保持强劲生命力,其流水在多年后依然能实现较大幅度的同比增长。具体而言,中国移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,环比下降2.18%,但同比增长高达20.29%;而中国客户端游戏市场实际销售收入为179.19亿元,环比增长3.62%,同比增长6.85%。
中国自主研发游戏在海外市场的表现同样亮眼,实际销售收入达到48.05亿美元,环比下降0.59%,但同比增长17.92%。这一数据表明,中国游戏产业不仅在国内市场具有竞争力,在国际市场上也展现出强大的实力和影响力。
值得注意的是,报告还深入调研了移动游戏用户的需求,特别是在游戏设备方面。调研结果显示,有60%的移动游戏用户曾因游戏体验不佳而更换手机,这凸显出设备厂商需要更加关注用户需求,以提升用户体验。同时,约90%的移动游戏用户存在设备问题,这表明游戏体验仍有提升空间。半数以上的用户对设备性能、触控和网络层面有着较高的期待。