游戏行业领袖Strauss Zelnick近期在接受专访时,针对生成式AI在创作热门作品方面的潜力表达了独到见解。他来自知名游戏发行商Take Two,其观点在游戏圈内引起了广泛关注。
Zelnick强调,无论是电影、音乐还是游戏领域,爆款作品的诞生总是伴随着“不可捉摸的特质”。他进一步指出,鉴于生成式AI的创作基础建立在现有艺术家的作品之上,这种技术很难独立孕育出真正的爆款。
“真正的大热作品,往往具备前瞻性和开创性,”Zelnick解释道,“它们需要跳出传统框架,甚至彻底打破既有规则。这正是我对AI创造热门作品持保留态度的原因。AI的创作源泉来自现有数据,本质上是对过去的回顾和总结。”
在访谈中,Zelnick还分享了自己对于创新的理解。他认为,极致的创新不仅仅是思考方式的转变,更是对既有框架的彻底颠覆。这种颠覆性的创造力,正是人类艺术家所独有的宝贵财富。
“AI或许能够模仿和重组现有作品,但它缺乏那种能够引领潮流、开创未来的原创力,”Zelnick总结道,“因此,尽管AI技术在不断进步,但我并不担心它会取代人类在创作热门作品方面的地位。”