近日,备受玩家喜爱的科幻题材游戏《战锤40K:暗潮》迎来了一次重大更新,推出了名为“死灵试炼”的限时肉鸽模式。这一新模式将传统的推图玩法转变为守波次挑战,为玩家带来了全新的游戏体验。
在“死灵试炼”模式中,玩家需要在纳垢怪物和叛变士兵的围攻中生存下来,每次成功防守都能从指定路线随机抽取“恩典”天赋,用以增强自身实力。这一设定不仅增加了游戏的随机性和挑战性,还让玩家在每次游戏中都能体验到不同的成长路径。
作为一部以《战锤40K》为背景的衍生游戏,《暗潮》本身就以其砍杀异端的爽快感而著称。而此次加入的肉鸽元素更是让这一快感得到了进一步的升华。市面上虽然也有将多人合作与肉鸽玩法结合的射击游戏,但能够超越《雨中冒险2》的并不多。而《暗潮》此次的尝试无疑给玩家带来了不小的惊喜。
“死灵试炼”模式中的“恩典”天赋系统为游戏带来了极大的变化。这些天赋不仅与游戏中的四大职业及其天赋树形成了良好的契合,而且其数值设计也极为慷慨,让玩家在战斗中能够享受到前所未有的爽快感。例如,老兵职业在获得“全自动”恩典后,可以在开启技能“老兵姿态”时获得无限弹药,从而释放出恐怖的弹幕。
除了老兵之外,其他职业也各有特色。欧格林职业以其强大的手雷轰炸能力而著称,配合恩典天赋的加持,可以在战场上造成连续的爆炸效果,让敌人无处遁形。狂信徒则可以多次祷告,让帝皇的金色护盾永驻;灵能者则能通过击杀敌人刷新飞刀,体验“无限剑制”的快感。每个职业都有不少于两种的大爆搭配,让玩家在战斗中能够享受到极高的自由度。
然而,尽管“死灵试炼”模式给玩家带来了不少乐趣,但也有一些玩家对其表示了不满。他们认为,每次守完12波后,整局游戏的构筑及其带来的快乐都随结算而草草终结。敌人强度的提升程度远远不够,导致玩家在后期缺乏足够的挑战感。因此,他们希望制作组能够进一步优化这一模式,增加敌人的Buff或给玩家添加Debuff,以提升游戏的难度和趣味性。
事实上,《暗潮》本身就有高难度模式存在,如“大漩涡”和“浩劫”等。这些模式通过添加随机负面词条来提升难度,让玩家在挑战中需要更加谨慎和策略性。因此,制作组完全可以考虑将这一思路融入到“死灵试炼”模式中,通过增加敌人的Buff或给玩家添加Debuff来提升游戏的难度和趣味性。
总的来说,《战锤40K:暗潮》的“死灵试炼”模式为玩家带来了全新的游戏体验。尽管还存在一些不足之处,但相信随着制作组的不断优化和完善,这一模式将会变得更加精彩和有趣。