在广西南宁,一场关于中国文化国际传播的热烈讨论正在进行。游戏科学公司的创始人兼首席执行官冯骥,在2025中国网络媒体论坛上,以其力作《黑神话:悟空》为例,阐述了如何通过现代电子游戏这一新颖媒介,向世界展示中国深厚的文化底蕴。
冯骥提到,《黑神话:悟空》作为首款中国国产3A游戏,自上线以来,在全球范围内掀起了一股“西游热潮”。这款游戏不仅为玩家带来了极致的游戏体验,更成为了一个窗口,让全球玩家得以窥见游戏背后丰富的中国文化。
许多外国玩家在沉浸于游戏的同时,开始主动探索《西游记》原著,甚至购买与中国文化和神话相关的周边产品。更有热心的玩家,不远万里来到中国,亲自探访山西、陕西、重庆、浙江等地,体验一场现实中的“东游行”,以期更深入地理解和感受中国文化。
冯骥认为,文化的厚重并不意味着表达的沉重。相反,通过创新的方式,如结合先进的科技手段、打造沉浸式的游戏体验、呈现精美的画面和动听的声音,可以让中国文化以更加轻盈、生动的方式走向世界。他比喻道:“就像赠送礼物一样,如果强行塞给别人,对方可能会拒绝。但如果我们用心包装,让礼物看起来吸引人,对方自然就愿意打开了。”
在冯骥看来,中国文化已经成功登上了世界舞台。但要长久地站在舞台中央,还需要我们付出更多的努力。他表示,未来他和他的团队将继续深入挖掘中国传统文化题材,结合现代科技手段,将“老祖宗”留下的宝贵财富更好地挖掘和利用起来,为世界呈现更多具有中国特色的文化精品。