国产3A游戏《黑神话:悟空》自去年问世以来,迅速在全球范围内引发了热烈反响。在中国网络媒体论坛2025年的活动现场,该游戏的制作人冯骥分享了他的见解与感悟。
冯骥提到,游戏中那只“深入人心的猴子”不仅是中国文化的象征,更是世界了解中国的一扇窗。他表示,众多海外玩家因这款游戏对中国产生了浓厚兴趣,不远千里来到中国,体验一场“东游”,试图从游戏中汲取“中国经”的精髓。
“向世界讲述中国故事,就像赠送一份礼物。”冯骥比喻道,“如果强行推销,别人可能难以接受;但用‘轻巧’的方式表达,大家或许会更乐意接受并打开这份礼物。”
冯骥还透露,未来团队将继续挖掘传统文化的深厚底蕴,充分利用老祖宗留下的宝贵财富。他形象地比喻说:“小猴子会在成长中不断进步,‘天命人’也会日益强大,而我们,则永远行走在传播中国文化的西行取经之路上。”
截至目前,《黑神话:悟空》已经赢得了包括TGA、Steam、DICE、Fami通以及GDC等在内的多项国内外游戏大奖,充分证明了其卓越的品质与广泛的影响力。游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇也透露,该游戏的海外销量占比已高达约30%,远超团队预期。