中手游2024年度财报揭晓:海外业务与小游戏成增长亮点
近日,中手游(0302.HK)公布了其2024年度财报,面对行业多重挑战,公司凭借海外市场的强劲表现和小游戏赛道的异军突起,实现了逆境中的关键增长。
财报显示,尽管受到行业环境及研发延期等多重因素影响,中手游2024年总收益达到19.3亿元,但业绩仍面临一定压力。然而,公司在海外市场取得了显著成绩,海外收入贡献占比从2023年的8.7%大幅提升至14.1%,这一增长得益于公司长期深耕海外市场及精准的区域拓展策略。
中手游的出海策略聚焦于将国内市场已验证的商业模型产品本地化移植,以降低出海风险。同时,公司准确把握区域用户偏好,成功打造了多款具有影响力的精品游戏,如《新射雕群侠传之铁血丹心》在港澳台地区月流水过亿元人民币,《真·三国无双 霸》和《新仙剑奇侠传之挥剑问情》也荣登苹果商店游戏畅销榜榜首。未来,中手游已规划清晰的出海路线图,将进一步拓展日韩、东南亚等海外市场,有望在这些地区实现更广阔的业务增长。
除了海外市场,中手游在小游戏赛道的表现同样亮眼。多款小游戏如《凌霄战纪》、《全民枪神:边境王者》以及后续的《消个锤子》、《主公别跑》等均取得了优异营收,验证了公司在小游戏赛道持续输出爆款的能力。其中,《春秋玄奇》小游戏上线三个月内累计流水超过1亿元人民币,显示了中手游在小游戏市场的强劲竞争力。
小游戏市场的拓展不仅提升了中手游的新增用户和活跃用户规模,还为公司开辟了新的增长曲线。得益于小游戏对轻度游戏玩家数量的拓展,中手游2024年新增加约7453.6万注册用户,平均每月活跃用户数为1471.3万人,付费用户数达101.5万人,ARPPU达158.5元。
中手游在IP生态方面的布局也持续释放价值。公司专注于做精做深IP精品游戏,围绕仙剑IP进行了全方位的开发和运营,从游戏开发到影视制作,从衍生品开发到线下体验,打造了多元化的仙剑IP生态。2024年,中手游还完成了对《仙剑奇侠传》海外版权的收购,这将有助于公司进一步统一仙剑IP的规划,提升其在全球范围内的影响力。
财报数据显示,2024年中手游IP授权收益达1.17亿元,为公司整体收益做出了重要贡献。围绕IP展开全产业链的开发,为中手游在这一领域积累了丰富的经验,不论是纵向深耕围绕已有IP延伸,还是横向拓界通过IP版权收购等,中手游都将持续挖掘IP价值,推动业务增长。
值得注意的是,中手游还积极拥抱AI技术,通过AI驱动降本增效,并在游戏玩法创新、内容创作等方面取得显著成果。公司已成功将AIGC技术应用于游戏研发的多个环节,如美术制作、文案创作、配音和测试等,大幅降低了研发成本,提高了研发效率。同时,AI技术还为游戏玩法创新提供了强大支持,为中手游带来了后续更大的成长空间。