心动2024年报亮点:游戏业务大翻身,TapTap商业化稳健前行

   时间:2025-03-28 22:59 来源:天脉网作者:朱天宇

心动公司2024财报亮点:游戏业务大增,TapTap商业化稳健前行

近日,心动公司发布了其2024年度财报,数据显示公司业绩实现了显著提升。全年收入达到50.12亿元人民币,同比大幅增长47.9%,成功扭亏为盈,年内溢利为8.9亿元,相较于上年同期的亏损6536万元,表现令人瞩目。公司的毛利率也攀升至69.4%,较去年同期的61%有了明显提高,经调整净利润达到9.57亿元,经调整净利润率高达19%,展现出强劲的盈利能力。

心动公司的业绩飙升,主要得益于其2024年推出的几款热门游戏,包括《出发吧麦芬》、《心动小镇》和《铃兰之剑》等。这些游戏不仅深受玩家喜爱,也带动了公司整体游戏业务收入的同比增长64.2%。在众多手游公司中,心动公司以这样优异的成绩脱颖而出,其股价在全年内也实现了超过一倍的涨幅。

若从投资人角度出发,评选2024年最成功的新游戏,心动的《出发吧麦芬》无疑占据一席之地。尽管开发成本相对较低,但这款游戏凭借其独特的核心玩法和精准的市场定位,成功吸引了大量玩家,实现了广泛的受众覆盖和高额的收益。与此同时,腾讯的《三角洲行动》和《DNF手游》也表现出色,但相比之下,《出发吧麦芬》以其高性价比和成功的市场策略脱颖而出。

然而,尽管新游戏取得了显著成绩,市场对心动的期待却并未止步。特别是在《2024TapTap移动游戏行业白皮书》发布后,披露了诸多乐观数据,使得市场普遍预期TapTap平台的商业化进程应有更大进展。然而,心动公司并未选择此时大幅提升TapTap的商业化水平,而是更加注重用户增长和社区氛围的培育。财报显示,TapTap中国版APP的MAU增至4405万人,同比提升23%,但平台收入增速仅为21.6%,且国际版尚未开始商业化。

这一策略引发了市场的部分质疑,特别是对TapTap用户增长的稳定性和平台商业化的确定性表示担忧。不过,心动公司管理层认为,对于TapTap这样的平台而言,培育良好的社区氛围、创作环境和用户习惯更为重要。他们强调,游戏社区并非手游玩家的刚性需求,而是在玩家寻找游戏或评价游戏时提供帮助的辅助工具。因此,心动公司更加注重平台的质量和用户体验,而非短期的商业化收益。

心动公司管理层还指出,当前游戏市场环境日益复杂,粗制滥造、以短期刺激骗取玩家氪金的游戏越来越多。这样的市场环境反而凸显了TapTap的价值,使其成为手游玩家和开发者的净土。心动公司表示,将继续致力于提升TapTap的平台价值,让手游玩家和开发者更愿意将时间花在TapTap上,从而实现商业化的水到渠成。

尽管心动公司的财报表现出色,但财报发布后的股价却出现了大幅波动。28日业绩发布后,公司股价午盘开始跳水,直至收盘暴跌超过17%,市值缩水至158.9亿港元。不过,从财报数据来看,心动公司的经调整PE为15.5倍左右,估值水平中性偏低。考虑到公司目前在营和待上线的游戏项目,这个价格已被市场低估。

心动公司董事会还建议派发末期股息每股普通股0.4港元,这是心动上市以来首次派息。管理层表示,公司的现金足以应对未来的业务,赚钱后应提高股东回报。这一举措也赢得了市场的部分认可。

 
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