中手游年度亏损超20亿,海外与小游戏市场成新增长点?

   时间:2025-03-28 14:59 来源:天脉网作者:苏婉清

在最新发布的2024年度财报中,中手游坦诚揭示了游戏市场竞争的激烈态势以及自身面临的挑战。随着玩家群体增速放缓,头部游戏公司为稳固和扩大市场份额,对玩家的争夺战愈发白热化。

财报数据揭示,中手游在报告期内实现了约19.3亿元的收入,但经调整后的净亏损却高达约20.8亿元,与2023年相比由盈转亏。这一亏损的主要原因在于多款项目的延期上线,尤其是自研核心游戏《仙剑世界》不仅推迟发布,其市场表现也未能达到预期。中手游还计提了较大的商誉减值、投资减值以及其他非经营性开支,这些都对2024年的财务业绩造成了沉重压力。

尽管面临挑战,中手游在知识产权方面仍拥有显著优势。截至2024年12月31日,公司手握51个授权IP和68个自有IP,总计达到119个。中手游期望在2025年能够进入全面的利润回收期,推动集团各业务板块重回增长轨道。

在海外市场方面,中手游的表现成为财报中的一抹亮色。报告期内,公司海外收入达到2.72亿元,占总收益的14.1%。《新仙剑奇侠传之挥剑问情》和《斗罗大陆:史莱克学院》等游戏在港澳台地区的卓越表现,为海外业绩提供了有力支撑。中手游计划进一步深化港澳台市场,并在2025年进一步开拓日、韩及东南亚市场。

值得注意的是,中手游在小游戏市场的发力也取得了显著成效。去年,《消个锤子》和《主公别跑》等小游戏表现亮眼,不仅提升了新增用户和活跃用户规模,也证明了中手游在小游戏产品挑选和发行方面的实力。2025年1月上线的《春秋玄奇》小游戏,在三个月内累计流水超过一亿元,进一步巩固了中手游在小游戏市场的地位。

然而,尽管中手游保持了较高的研发投入,但业绩颓势并未得到显著改善。2021至2024年间,其研发投入分别为3.11亿元、5.27亿元、3.7亿元和2.44亿元。现金流方面,截至2024年底,集团拥有的现金及现金等价物为1.01亿元。

近期,《仙剑世界》项目组被曝出大规模裁员,这款游戏曾被中手游寄予厚望。在财报中,中手游对此进行了解释,并表示已针对《仙剑世界》项目进行组织架构和人力的优化调整,同时设计新的商业化模式,以最大化回收前期研发投入。

中手游还与超竞集团达成战略合作,利用EDG电子竞技俱乐部和MCN机构的达人资源,以及合生商业的线下业态,拓展在线+线下的跨界流量创新模式,为IP游戏带来更多低成本的玩家增量。双方还计划联合推进《仙剑奇侠传》IP在快消品、文旅、快闪店、个护美妆、主题乐园、主题餐饮酒店等领域的商业授权合作,进一步挖掘其IP商业价值。

 
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