近期,中国音数协游戏工委携手伽马数据共同揭晓了《2025年2月中国游戏产业月度报告》的详细内容。据统计,2025年2月份,中国游戏市场实现了279.35亿元的收入,与上月相比下降了10.11%,但同比却增长了12.30%。
对于2月份收入的环比下降,游戏工委在报告中明确指出了两大原因:一方面,部分热门游戏在春节期间的活动热度主要集中在了1月份,导致2月份的游戏收入有所下滑;另一方面,2月份相比其他月份天数较少,也对整体收入产生了一定程度的影响。尽管如此,与去年同期相比,2月份的游戏市场仍然保持了增长态势。
从细分市场来看,无论是移动游戏还是客户端游戏,玩家们的热情并未减退,游戏产业依然保持着强劲的吸金能力。与此同时,中国游戏产业在全球市场的竞争力也日益凸显,国产游戏的影响力正在不断扩大。随着AI大模型DeepSeek的推出,越来越多的游戏开始接入这一技术,为游戏业带来了新的活力和关注度。
据天眼查专业版数据显示,目前我国与游戏相关的企业数量已经超过了55万家。从地域分布来看,广东省、海南省和江苏省是游戏企业最为集中的地区,分别拥有超过11万家、4万家和3万家游戏相关企业。从成立时间来看,超过一半的游戏相关企业都是在近1-5年内成立的,而成立时间不足1年的企业占比也达到了22.60%。
天眼查的数据还显示,涉及司法案件的游戏相关企业数量达到了1.3万余家,占到了游戏企业总数的2.40%。这一数据也提醒我们,在游戏产业快速发展的同时,也需要关注并解决相关的法律问题和风险。