《第一狂战士:卡赞》震撼发售,阿拉德大陆史诗再现
《地下城与勇士》首个IP衍生单人动作RPG游戏《第一狂战士:卡赞》(简称《卡赞》)于近日正式发售,这款备受期待的游戏同步登陆了PC(Steam)、Xbox Series X|S及PS5等多个平台,将尘封已久的阿拉德大陆远古篇章重新带到玩家面前。国内由腾讯代理发行,命名为《地下城与勇士:卡赞》,致力于为中国玩家提供专属的优质游戏体验。
《卡赞》将故事背景设定在《地下城与勇士》的平行时空,聚焦于佩鲁斯帝国的两位传奇人物——卡赞与奥兹玛。游戏以卡赞的复仇之路为主线,深入挖掘了DNF宇宙中未曾揭晓的秘密,为玩家呈现了一场交织着正义、怜悯、背叛与堕落的史诗冒险。随着故事推进,玩家将见证卡赞在剿灭魔龙后的辉煌与帝国的背叛,以及他如何一步步从英雄蜕变为狂战士。
在延续DNF系列经典设定的同时,《卡赞》通过丰富的角色塑造和细腻的剧情刻画,构建了一个更加立体、深度的平行宇宙。无论是对DNF老玩家还是新玩家来说,这场史诗冒险都将带来深刻的感动与震撼。
《卡赞》在品质上同样不容小觑,其在今年2月的测试版demo中便收获了Steam平台90%的好评率。游戏不仅在剧情、动作设计和玩法创新上展现出了高水准,更在美术品质上进行了严格把控。为确保完美呈现阿拉德大陆800年前的风貌,游戏从环境细节、怪物建模到主角卡赞的装备设计等方面,都做到了精心打磨。
例如,在卡赞与怪物战斗时,不同材质的武器与物品接触会产生独特的物理特效,而武器命中的角度和力度也会随着操作展现出不同的光影效果,并与周边环境产生交互,极大地增强了战斗的沉浸感。
《卡赞》还从系统、动作性、流派构筑(Build)、BOSS战斗设计等多个层面进行了创新升级,旨在为玩家带来更优质的沉浸式娱乐体验。游戏采用3D CEL动画技术,将漫画风格的独特美学与硬核动作完美结合,为热爱战斗的玩家带来了更为硬核的动作效果。
在战斗中,玩家可以享受每一次轻重攻击、闪避、格挡等动作的拳拳到肉之感,同时还需要通过细致的观察、大量的训练和快速的反应,抓住Timing化解不同战斗风格的敌人攻击。这种“魂like”的战斗体验,让玩家在短暂的决策窗口里尽可能做出最优解判断,从而获得更优秀的动作体验。
《卡赞》的战斗系统别具一格。在以往的“魂like”作品中,玩家阵亡后会遭受严厉的死亡惩罚,如掉落全部“拉克里玛”。但在《卡赞》中,角色阵亡后掉落的“拉克里玛”并不会永久消失,而是会转化为角色经验,帮助玩家持续升级。这种设计降低了游戏的挫败感,让玩家在每次挑战失利后都能感受到成长的喜悦。
同时,游戏还提供了高难度关卡挑战,玩家在与雪域魈王或堕落挚友奥兹玛的战斗中,需要灵活运用操作技巧和战斗策略,才能在这场生死决战中取得胜利,满足硬核玩家对肾上腺素飙升的极致追求。
在游戏中,玩家可以通过提升武器熟练度来掌握更为丰富的派生技能,打造属于自己的战斗风格。卡赞作为帝国最功勋卓著的将军和日后的第一位鬼剑士,能够熟练使用巨剑、刀斧、长枪三种武器。每种武器都有专属技能树,玩家可以结合自己的战斗需求和敌人特质,自由构筑卡赞的技能组合,享受多武器的高自由度爽快连招。
游戏还设计了丰富的装备系统,不同品质的装备拥有多样化的词缀属性加成和套装效果,大大强化了玩家构筑Build的广度和深度。通过不断探索和挑战,玩家有望将游戏从“魂like”转变为“畅爽连招”的极致体验。