在近期举办的游戏开发者大会(GDC)2025上,《宇宙机器人》这款备受瞩目的游戏背后的故事被逐渐揭开。据该游戏的总监Nicolas Doucet透露,在最终向高层展示之前,《宇宙机器人》的剧情竟然经历了多达23次的迭代。
Doucet在会上分享道,游戏的初版剧情其实早在2021年5月就已经开始撰写,那时游戏原型还处于制作的初期阶段。经过长达数月的反复打磨和23次的剧情迭代,团队才最终决定将成果展示给高层领导。在确定平台游戏的设定后,团队明确了游戏的核心元素:欢乐玩法、科技魔法以及能够溢出屏幕的魅力,让玩家在游玩过程中始终保持微笑。
尽管Doucet表示游戏的最终成品与原型非常接近,但在某些方面仍然存在显著差异。他坦言,开发过程并非一帆风顺,团队在迭代过程中甚至考虑过一些较为“黑暗”的游戏结局。Doucet描述道,在某个版本的结局中,主角Astro为了团队牺牲了自己,团队原本计划在职员表播放时,通过展示一个悲伤的重造Astro场景来触动玩家,甚至计划呈现一个完全“肢解”的Astro形象,包括头部。
然而,当团队完成这个版本的试玩后,发现有些成员对此感到非常不适,甚至产生了“心理阴影”。经过多次迭代和讨论,团队最终决定放弃这个“黑暗”的结局,转而选择一种更加轻松、幽默的方式来呈现游戏的结局。
作为索尼互动娱乐(SIE)发行的PS5独占游戏,《宇宙机器人》是这一系列的第四部作品。游戏讲述了玩家扮演的机器人Astro与其同伴搭乘的PS5造型母舰在外星人袭击下被破坏后,在整个银河系各个星球中寻找散落的飞船零件和机器人同伴的故事。凭借出色的游戏品质和创新的玩法,《宇宙机器人》在2024年游戏大奖(TGA)中荣获年度最佳游戏称号,目前在PlayStation港服商店的售价为468港币(约合437元人民币)。