《永恒之柱》十周年庆典:RPG大作全面升级,新增回合制战斗模式!

   时间:2025-03-27 09:11 来源:天脉网作者:冯璃月

经典角色扮演游戏《永恒之柱》迎来十周年庆典,黑曜石工作室宣布将推出一系列重大更新,旨在全面提升玩家的游戏体验。

此次更新覆盖了游戏的多个核心领域,从基础优化到视觉改进,再到任务和战斗系统的调整,无一不体现出开发团队对玩家反馈的积极响应。在基础优化方面,黑曜石解决了Mac版游戏的兼容性问题,并修复了非拉丁语系环境下可能出现的黑屏故障。全平台的成就系统(包括Steam、GOG和Epic)以及众筹奖励发放系统得以恢复,Linux系统也首次获得支持。存档列表的排序方式也变得更加人性化,按时间顺序排列,方便玩家管理。

视觉优化方面,游戏中的角色语音触发问题得到了解决,如备受欢迎的同伴Eder将不再“沉默”。4K分辨率下的过场动画和地图性能也得到了显著提升,法术特效如Woodskin得到了修正,对话中的异常音效被移除。动物伙伴的脚步声和变形特效也经过了全面优化,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

在任务和战斗系统方面,开发团队同样下足了功夫。他们修复了可能导致关键任务卡死的bug,如Brighthollow场景中的问题,并消除了重复奖励的漏洞。陷阱伤害机制得到了重构,AI逻辑也得到了优化,确保队友不会对处于混乱状态的友军造成误伤。治疗技能的优先级也得到了调整,使玩家在战斗中能够更加灵活地应对各种情况。

尤为黑曜石工作室首次确认将为初代《永恒之柱》加入回合制战斗选项。这一举措被视为对《神界:原罪2》式战术体验的致敬与回应,无疑将为玩家带来更加丰富多样的战斗体验。虽然测试时间尚未确定,但这一消息已经足以让众多粉丝充满期待。

 
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